手机游戏开发里 data base以及C++的互换
2017-10-21陈湧锐
科技信息·中旬刊 2017年12期
陈湧锐
摘要:随着近年来在世界范围内,手机的日渐普及,手机游戏已经成为整个游戏领域发展速度最快的部分。我国的手机游戏也有了长足的发展。但是就其规模而言,还差强人意。本文就手机游戏开发现状及发展瓶颈中的对策提出建议。
关键词:手机游戏;开发;现状;对策
一.与传统游戏开发过程的区别
移动游戏开发与传统游戏开发区别在许多方面:开发团队人数少。大部分移动游戏规模比控制台游戏小,所以一般情况下只需要3到5人的团队开发;投入财力较少。移动电话有限的显示能力和对应用程序大小的限制,使得其比传统游戏投入较少的财力物力;开发费用较少。可免费开发任何款式的游戏,这些移动游戏开发平台标准可以向开发者发布、开放并可免费取得;周期周期较短。大部分移动游戏几月之内就能开发完毕;客户获取方式较为便捷。移动游戏的销售渠道简单,用户一般通过移动运营商的游戏菜单、手机厂商预装在手机中的游戏菜单或者无线应用程序门户网站上找到移动游戏,传统的游戏主要是在软件市场上购买。
二.与国外手机游戏开发过程的区别
我国的手机网络游戏正在经历一个付费模式的转变。在日本,游戏企业在开发新的游戏前会做深入的市场调研,进行出色的策划,再研究开发出一款精美的游戏,进行包装和大幅度宣传后,投入运营,在运营过程中充分发掘游戏的价值、延长游戏的生命周期、带来长远的利润。……
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