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论英雄射击游戏中角色的视觉表现

2017-10-21朱雀李剑

西江文艺 2017年19期

朱雀 李剑

【摘要】:作为第一人称射击游戏的分支,英雄射击游戏近年来一直都是热门题材。带有浓厚的多人在线战术竞技游戏式的英雄个性色彩的英雄射击游戏正在从单机走向网游,已经成为未来游戏发展趋势。角色作为游戏的灵魂,贯穿游戏的情节始终,是玩家关注的焦点,而游戏角色在以“英雄”为核心的英雄射击游戏中扮演着核心的地位。因此,研究英雄射击游戏中角色的视觉表现可以对当下英雄射击游戏的角色设计趋势进行总结与反思,对促进英雄射击游戏的发展与衍生有着重要意义。

【关键词】:英雄射击;角色设计;视觉表达

一、角色造型设计

以受众的情感体验为中心的设计理念已经被愈发的重视,游戏角角色造型设计也应当融入情感的元素,注重角色与受众之间的情感互动,从而提升游戏的沉浸感。那么角色造型设计又是如何体现情感的传达呢?主要在于两个方面,即“外轮廓剪影”与“头部形状”。

以游戏《守望先锋》为例,猎空(Tracer)可谓是《守望先锋》里最具标志性的角色,如图1。

猎空酷炫、有趣、有胆识也很独特,只需看一眼就能完全感受到她的这些特点,在创作角色时究竟如何做到把性格特征雕刻得如此易于识别呢。如图2,你很容易从下图黑色剪影便能看出来这是马里奥,通常一个好的角色设计只看轮廓剪影就能够展示出这个角色是谁,或者是由哪些基本形状构成了这个剪影。

将动视暴雪角色概念主美Arnold Tsang创作的这些《守望先锋》设定图做成剪影,如图3,玩过该游戏的玩家很容易认得出这些角色分别是谁。……

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