动作捕捉技术在影视动画制作中的应用
2017-10-21邓晖
中国科技博览 2017年32期
关键词:应用
邓晖
[摘 要]随着《变形金刚》、《钢铁侠》、《猩球崛起》等影视作品的热映,众多虚拟角色以深入人心。这些虚拟角色有别于传统的三维动画角色,而是采用了"动作捕捉技术"采集真实人物的动作和表情实现的。动作捕捉是进入CG时代以来被广泛运用于视觉特效大片中的技术,动作捕捉技术综合运用人物或动物的真实表情和动作,通过3D动画制作,从而设计完成一个个栩栩如生的动画形象,为观众带来前所未有的视听感受。本文就对光学式动作捕捉技术在影视动画制作中的发展进行了详细的研究。
[关键词]光学式动作捕捉;影视动画;应用
中图分类号:TH207 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2017)32-0000-01
引言
动作捕捉(Motion capture),简称动捕(Mocap),又称运动捕捉。是指记录并处理人或其他物体动作的技术。在电影制作和电子游戏开发领域,它通常是记录人类演员的动作,并将其转换为数字模型的动作,并生成二维或三维的计算机动画。捕捉面部或手指的 细微动作通常被称为表演捕捉(performance capture)。从定位精度、实时性、使用方便程度等方面来看,光学式动作捕捉技术的优势比较明显,所以,在当今影视动画市场下被广泛使用。
1 光学式动作捕捉技术介绍
光学式运动捕捉通过对目标上特定光点的监视和跟踪来完成运动捕捉的任务。常见的光学式运动捕捉大多基于计算机视觉原理。从理论上说,对于空间中的一个点,只要它能同时为两部相机所见,则根据同一时刻两部相机所拍摄的图像和相机参数,可以确定这一时刻该点在空间中的位置。……
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