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对话雷峥蒙:威尼斯电影节对VR电影的包容性很强

2017-10-20

综艺报 2017年18期
关键词:包容性威尼斯综艺

《综艺报》:你对此次VR展有怎样的初步印象?对于本次参加VR展的海外作品如何评价?

雷峥蒙:本次威尼斯电影节VR展展馆是由当地一个博物馆改造而成。整个展览分为三大部分,包括可移动VR设备展、设施展、VR影院。其中有一部名为《爱丽丝》的片子,片方用“动补”的方法,让工作人员在现场真人出演《爱丽丝梦游仙境》中的“兔子”一角与观众互动交流,让我印象深刻。整体感觉,欧洲VR团队的作品都“脑洞”极大,将VR这一新的媒体边界又拓宽了。本次入围作品,集合了全球最顶尖的VR团队,作品非常多元化,既有画面制作非常精良的作品,也有艺术片的VR化表达。

《综艺报》:现在的VR电影主要分为场景优先和故事优先两种模式,威尼斯电影节评委更偏好哪种模式呢?

雷峥蒙:组委会选取的这些VR影片中,风格多种多样,所有的作品甚至都不在同一平面上竞争。其评选范围就如同意大利Future Film电影节一样,将惊悚、恐怖、动作、喜剧、动画等各类型以及含有交互元素的影片一起进行评选。组委会对VR电影的题材形式包容性很强,希望能给观众带来更多新元素的VR电影体验。

《综艺报》:就你了解,海外电影公司巨头在VR电影的投资战略上有哪些新举动?

雷峥蒙:欧美电影公司的VR电影发行渠道有MK2、IMAX VR、Dreamscape等,大多数的电影公司巨头在VR领域还处于观望阶段,采用通过旗下基金会联合出品的投资方式。另外,像圣丹斯等其他电影节的组织者也来到威尼斯电影节VR展寻求合作。

《综艺报》:海外VR电影市场,除了VR影院体验店的票房收益,还有其他新的盈利模式吗?

雷峥蒙:美国和中国团队(不包括《家在兰若寺》)的作品更商业化一些,会采取VR影院等线上发行模式。欧洲团队的VR作品相對比较艺术化,使用的设备不适合普遍推广,所以他们不会采取线上的发行模式,而以策展为发行,更多参加一些类似于“TeamLab”的线下现代艺术展。endprint

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