从“一纸计划”到“一门学问”
——幼儿游戏计划书的“四化”建设策略
2017-10-12卢静江苏省南通市如皋市搬经镇搬经幼儿园
幼儿100 2017年27期
文/卢静 江苏省南通市如皋市搬经镇搬经幼儿园
从“一纸计划”到“一门学问”
——幼儿游戏计划书的“四化”建设策略
文/卢静 江苏省南通市如皋市搬经镇搬经幼儿园

游戏计划书是以图文或符号等书面形式体现游戏计划的纸质文本,是幼儿喜欢的、看得懂的、自己做的游戏计划。它是幼儿自由、自主、个性化游戏的体现,是幼儿自发的早期书写的需要,是促进幼儿游戏向更高水平发展的助推剂,同时也是教师了解、分析幼儿游戏的重要媒介。它好比一个剧本,幼儿自导自演,玩什么?和谁玩?怎么玩?用什么道具或材料玩?……
然而,由于幼儿前书写能力的缺失、计划性不强、教师缺乏指导等问题,幼儿游戏计划书经常出现以下问题:
1. 文不达意。如:画一张棋桌,点上几个黑白点,就是他的玩棋游戏计划,画一个立式的喇叭就标志着她今天想去表演区玩,画一把剪刀或梳子就代表她今天的游戏意向是理发店……诸如此类,用象征物表征游戏计划的方式虽然“表达”了幼儿自己想玩的区域,却让人无从知晓其他细节化内容:你和谁一起下棋?你在表演区想表演什么?你是理发店的理发师还是顾客?……
2. 计划冲突。主要有以下两类冲突:(1)个体计划与行动不一,即不按计划行事;(2)同伴计划冲突,即同一区域中的游戏同伴“各自为政”,导致游戏时各执己见,最终游戏无法合作完成。
3. 疏于管理。计划纸张不一,摆放凌乱,丟落遗失等问题导致无法形成系统的一手游戏资料,更无从对计划进行分析,了解幼儿的游戏。
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