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王者峡谷,人人平等

2017-09-26左子扬

电子竞技 2017年17期
关键词:游戏

左子扬

在 《集结吧,王者》开播的时候,也许没人能想到,那个在第一天连英雄都认不全,挑队友凭眼缘的李诞,最终能够率队捧起冠军奖杯。相比较于上海第一马可波罗,人称“夏神”的胡夏,王者荣耀对于李诞来说绝对算是一次全新的尝试。

但就是这样一个纯粹的初学者,能够在两个月的时间中,完全上手一款全新的游戏。在获得良好游戏体验的同时,还能运用技战术战胜比自己强大的对手。

除了归结于李诞的刻苦训练以及队伍的战术得当,必不可少的一点,是因为王者荣耀这款游戏本身。在各项维度都降低了自己的准入门槛之后,才使得越来越多像李诞一样的,从前并未接触过Moba类游戏,甚至从未玩过游戏的人,能够轻松的上手,并获得相当不错的游戏体验。

而一些数据,也佐证了笔者上述的论断。根据极光大数据在6月发布的《王者荣耀研究报告》中,王者荣耀拥有54.1%的女性玩家,小于15歲的玩家和大于35岁的玩家分别占到了3.5%和7.2%。

王者荣耀虽然是一款竞技性很强的Moba类游戏,但仍然吸引到了众多非传统电竞玩家群体,而这很大原因得益于游戏本身的设定和各维度门槛的降低。

除了数据以外,我们还可以就游戏设定和门槛,将王者荣耀和其他知名的游戏进行对比。

作为传统Moba类游戏的代表,LOL和DOTA2在全球范围内拥有众多的拥趸。但不可否认的是,王者荣耀的英雄相对较少,英雄技能也变成了三个,取消了守卫,只要在英雄周围小兵死亡就会获得金钱。……

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