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观众按键决定剧情网飞尝试“互动剧”

2017-08-18徐刘刘

环球时报 2017-08-18
关键词:巴蒂分支虚拟现实

本报记者 徐刘刘

电视剧情观众做主?法新社17日报道称,在动画剧集《穿靴子的猫大冒险》和《雷霆卡车巴蒂》中,美国流媒体巨头Netflix(网飞)试验性地植入“分支剧情”:剧集开始播放后观众会收到提示,可以通过手中的遥控器和触摸屏,选择自己喜欢的剧情走向。

目前这些剧集还处于试验状态,如果足够多的群体表示出浓厚兴趣,网飞将会推广到更多剧集。分析人士指出,从动画片入手“尝鲜”互动剧的确是网飞的一手高招,因为儿童一般都会“一遍一遍地观看,如果在同一剧集里面,他们每次能看到不一样的结局,那真是独一无二”。法新社更是描述未来互动剧集发展的终极目标,“观众既可以在热门剧集《纸牌屋》中‘命令总统向朝鲜发射核弹,又可以‘轻松地让伊丽莎白二世在《王冠》中退位”。

虽然这样的未来看起来很美好,但很多业内人士“泼冷水”,称现在大规模推广“互动叙事”还不太现实。分析师托尼·贡纳尔松指出,网飞现有的剧集往往是“一次性”的尝试,并没有涉及连续剧或者需要剧情连贯的剧集。不过也有业内人士表示如果互动叙事可以搭上虚拟现实(VR)的快车,未来将大有可为。

其实互动叙事并非新鲜事物,此类的书籍和游戏很多,尤其是在电子游戏中,互动叙事和分支剧情更是常态。在电影领域,双结局也曾是导演和编剧为了“讨好”观众的贴心选择,比如《独立日》《将军的女儿》《刀锋战士》。2016年的犯罪悬疑电影《夜班》就采用互动叙事方式:观众通过手机App可以帮助主演做出不同的选择。据悉,网飞已计划明年推出另外一部互动剧《弹力超人阿姆斯特朗:突破》。▲

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