好玩不仅电游
2017-07-31陈刚
陈刚
P S4和PS4S的国内发布测试现场选在上海国际赛车场。现场测试项目比在美国测试的PS4S全球发布活动要多(具体可参阅《汽车之友-冲程》杂志2017年5月期),也让整个体验更全面。
说说PS4S
很实在地说,其中一个赛道驾驶奔驰GTS的环节,实在没有把PS4S的极限发挥出来。我这慢热型的“机器”,沒能力在不太熟的赛道上三圈就让轮胎“顺畅”地突破极限。请注意是“顺畅”,不是故意粗暴做错动作来进行测试。我只能表示开510hp的GTS很爽。
在所有干地项目中,绕桩是印象最深的。用奔驰CLA AMG做测试车型,分别测试PS4S和P品牌的竞品。由于在美国测试时,是计时赛性质的绕桩测试(多用的是贴桩绕法),所以在这次纯粹的绕桩体验中,我刻意使用不贴桩的绕法,期望尽量多的了解轮胎横向抓地力的极限情况。

竞品极限确实低,相差大概5km/h,但PS4S极限时,令适时四驱的CLA AMG不断推头,而竞品则是轻微“甩尾”:当车头就要撞向桩桶时,点一下刹车,撸一把方向,竞品车尾能顺利地带着甩,跟进过来。同样的动作,PS4S则令CLA AMG前轮“咯咯”作响,车尾丝毫不滑,我也只好再施刹车。从操控感而言,PS4S的“稳”面对竞品的“活”,各有优势。但若如我在美国测试时的贴桩绕法,PS4S将优势立现。因为那种行驶状态更常见(轮胎被压迫时间短而强度较小),过于灵活的甩动意味着更容易的失控。
同样与P品牌竞品比较,测试车辆宝马3系,全力刹车测试下,PS4S的反应明显要好,ABS介入的时间和距离更短,70-5km/h的距离从仪器上看要短2米。尽管我想把竞品车的车辆模式调到与PS4S车一致的Sport模式,但被副驾驶位置的教练拒绝了,相信Engine Brake能有一定帮助,但估计也无法弥补2米的差距吧。……
