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客户端网络游戏品牌塑造方法研究

2017-07-16吴琼于欧洋刘云飞

新媒体研究 2017年11期
关键词:品牌塑造游戏

吴琼+于欧洋+刘云飞

长春工业大学,吉林长春 130012

摘 要 《王者荣耀》以势不可挡的趋势进军移动游戏市场,从2015年8月公测至今,在优质产品内容的前提下,凭借自身优势的利用和精准的品牌定位、营销,1年多的时间就占领了移动游戏的半壁江山。《王者荣耀》的成功也是中国MOBA类手游的缩影,其品牌塑造之路的成功之处也将引领移动手游的发展方向,为同类游戏的发展提供借鉴。

关键词 《王者荣耀》;游戏;品牌塑造

中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 2096-0360(2017)11-0063-02

根据腾讯公布2016年第四季度财报,财报显示,《王者荣耀》的注册用户超过2亿,日活跃用户(DAU)超过了5 000万,春节期间的DAU高达8 000万,创造了腾讯平台上的智能手机游戏的新纪录。这款游戏在众多MOBA类手游位居第一,它的成功代表了中国游戏开始从PC端转向移动客户端。

1 产品内容

(1)产品定位围绕团队精神。在《王者荣耀》投放的各类广告中都以“无处不团,你也在玩”为主题,这也体现了该游戏的精髓,是一个团队配合比个人重要的团队竞技游戏。游戏需要玩家选择不同类型的英雄人物,如法师、战士、坦克、刺客和射手,在团队对战中需要合理的角色搭配来完成比赛,每个角色有其不同的作用和技能,如果玩家不注意陣容搭配,结果很容易导致失败。从角色选择到游戏过程无不体现“团战”的概念。鉴于这一定位和概念,有些公司和高校组织《王者荣耀》比赛,以此加强团队建设,培养合作精神。

(2)竞技类规则游戏构建公平环境。……

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