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VR在游戏开发课程的应用

2017-05-08刘伟文

广东教育·职教版 2017年4期
关键词:引擎游戏系统

刘伟文

虚拟现实技术是一种可以创造和模拟体验现实世界的计算机技术,它将真实世界的各种媒体信息有机地融合进虚拟世界,构造用户能与之进行各个层次的交互处理的虚拟信息空间。计算机图形学经过了数十年的蓬勃发展,当前正处于一个新的高度。用现在的目光回望在示波器上的“Pong”,感觉是那么的青涩。电子游戏自诞生以来一直推动着计算机图形学的发展,也许准确一点来说应该是相辅相成的。自20世纪90年代初,随着多媒体计算机的普及,电子游戏开始迈进了三维时代,此后更是一发不可收拾,无论是控制台游戏平台上还是PC游戏平台上,一批批重量级的三维游戏著作层出不穷,推陈出新。

一、传统的游戏开发现状

近年来,随着移动平台的崛起,三维游戏也走进了移动设备。一款游戏的推广除了其独一无二的游戏情节外,视觉效果和开发所使用的技术也常常成为重要的卖点。我们常常会听到某某游戏用了什么先进的图形引擎、先进的三维游戏引擎以及先进的物理引擎。三维游戏引擎是三维游戏开发的技术核心,是指一些已编写好的可编辑三维游戏系统或者是一些互交式实时三维图形应用程序的核心组件。游戏引擎实现了对通用技术细节的封装,这使得游戏程序员不必过于关心底层技术的实现细节而只需要调用一些预先做好的类库即可。从狭义的角度看,游戏引擎就是这一系列实现底层技术的类库。……

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