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基于面向对象的安卓游戏“2048”设计与实现

2017-05-02虞飞扬叶苍竹官守军

湖北理工学院学报 2017年2期
关键词:界面游戏设计

汪 季,熊 辉,虞飞扬,叶苍竹,官守军

(1湖北理工学院 数理学院,湖北 黄石 435003;2黄石晨信光电股份有限公司,湖北 大冶 435100;3中软国际有限公司,北京 100044)

基于面向对象的安卓游戏“2048”设计与实现

汪 季1,3,熊 辉1,2*,虞飞扬1,叶苍竹2,官守军2

(1湖北理工学院 数理学院,湖北 黄石 435003;2黄石晨信光电股份有限公司,湖北 大冶 435100;3中软国际有限公司,北京 100044)

安卓(Android)益智类小游戏因具有较强的趣味性以及低廉的开发成本备受广大玩家和游戏开发商的青睐。“2048”是一款典型的卡片类游戏,游戏采用Java语言开发,利用各种界面布局的正确嵌套使用,提高用户体验的直观感受。同时,在设计中注重玩家触发各种事件的后台处理,自动调整系统对应逻辑关系,实现游戏主要功能。该游戏以面向对象的独特方式进行具体设计,实现了基于Android的游戏开发。

面向对象;安卓系统;游戏开发

安卓(Android)系统基于Linux系统,内核和驱动使用C/C++语言开发,设计了一个Dalvik JVM作为中间层,然后在SDK层面选择Java作为开发语言[1-5],因此,开发一款安卓游戏的应用程序需要较复杂的开发流程。安卓益智类小游戏是日常生活中最耐玩的一种游戏,深受玩家喜爱,男女老少皆宜[6-8]。与此同时,益智类小游戏相对于一些大型的手机网络游戏以及大型的手机单机游戏而言,具有便捷性、易开发性以及较高的创新性。

本文介绍一种新型安卓手机游戏的开发。益智类游戏“2048”开发过程中有几个重难点:①各种界面布局的正确嵌套使用,这关乎用户体验最直观感受;……

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