“穿衣”方法MFC、CFM 的形成与应用
2017-04-22祝敏娇
现代计算机 2017年7期
祝敏娇
(苏州信息职业技术学院,苏州 215200)
“穿衣”方法MFC、CFM 的形成与应用
祝敏娇
(苏州信息职业技术学院,苏州 215200)
对3DS MAX中UVW贴图展开这一内容展开研究,总结实践经验,得出“穿衣”方法——MFC、CFM。将方法的形成和应用、模型UVW展开的完整操作过程、核心原理更浅显地进行阐述。
3DS MAX;UVW展开;“穿衣”方法;MFC;CFM
0 引言
3DS MAX建模,当模型表面过于复杂,且贴图坐标不规则的时候,使用处理贴图坐标的工具UVW展开修改器,可以将3D模型的贴图坐标进行平展,从而在这个平面上对贴图进行绘制。
对于规则物体的贴图,结合3DS MAX软件的多维子对象材质类型,以长方体为例,对长方体不同ID的多边形子对象赋予不同的颜色或者材质,了解物体子对象与材质的关系。如图1。

图1 多维子对象材质设置
1 “穿衣”方法
三维模型表面复杂的情况下,UVW展开修改器的过程也会比较复杂,但核心原理、主要工作过程与简单、规则模型的UV展开是一致的,经过研究、实践,总结出一套方法,简称“穿衣”方法,以下用两种形式MFC、CFM来对“穿衣”方法的形成进行阐述。
1.1 MFC——为现有“衣服”定制合适“模特”(models for clothing)
“衣服”(clothing)已经制好,为长方体外包装展开图,如图2。根据空间想象能力,创建与图2“衣服”比例适当的长方体,即“模特”(models),经判断,应该创建图3中的红色长方体。

图2 现有“衣服”

图3 创建匹配“模特”
如果创建图3中的黄色、紫色长方体,则“模特”身材比例与“衣服”不匹配,“穿衣”效果将会很不理想,如图4。
对长方体UV展开,使用展开贴图、展平贴图方式,分别可以看到长方体六个面的分布关系。……
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