从水墨动画浅析电脑艺术设计思维
2017-03-31刘丙健
科学与财富 2016年30期
关键词:思维
刘丙健
摘要:水墨动画的发展历程有上百年了,每一次发展都是质的飞跃,这很大程度上是得益于科技的发展,尤其是在水墨动画中应用更多计算机技术,这推动了水墨动画空前发展,把过去难以解决的问题轻易解决掉了拓宽了水墨动画的表现领域和形式。这使得众多水墨动画创作者可以轻易进入艺术设计世界,使水墨动画创作的更好
关键词:水墨动画;电脑艺术设计;思维
一、水墨动画的发展
所谓的水墨画,据《辞海》记载,就是“中国画中纯用水墨的画体”,它是中国画的一种。水墨画最早出现在唐朝时期,最终形成在五代,最兴盛的是在宋元时期,在明清时期和近代以来有后续的发展。水墨画在我国是一种传统艺术,是一种结合了其独特的净胜和形式的艺术表现手法。
追根溯源,水墨画来自于中国近几千年的水墨传统艺术。1959年,段孝萱和徐景达对“青蛙跳水”这一场景黑白片进行了实验,并最终取得了成功。1960,他们以齐白石先生的画为蓝本的作品《小蝌蚪找妈妈》拍摄成功。紧接着《山水情》、《雁阵》等作品陆续问世。这些作品出现代表了中国电影美术的高水平作品,运用动画电影,很好的融入了水墨画的传统风格和技法,从而创造了一种独特的动画形式。事实上,在中国动画艺术中,水墨动画技术有自身的特色,其深入、细腻的表达了情感,而且很轻盈,甚是动人,使其在动画界一枝独秀。水墨动画的已经很是优美,而且笔墨豪放,比较生动,非常善于运用“神似和”和“写意”的艺术手法,从而使得作品蕴含意味更深,使人可以细细品味。……
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