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编辑在选题策划中的得与失
——以《安妮花英语BINGO》教玩具为案例

2017-03-28贾雪

传播与版权 2017年12期
关键词:单词儿童游戏

贾 雪

一、问题的提出

选题是策划编辑最关心的问题,策划能力是对编辑最重要的考核指标之一。选题策划不仅要提出选题、物色作者、组织到书稿,更重要的是做出符合市场需求、满足读者需要的图书,实现出版工作的社会效益和经济效益。本文试图通过分析一个典型案例,抛砖引玉,与编辑同行探讨选题策划中的得与失。

二、背景介绍

“安妮花”系列图书是针对少儿英语启蒙市场开发的选题,经过近几年的培育,已经成为少儿英语启蒙图书的知名品牌。产品以“自然拼读”理念为教育核心,形成了一个有规模的培养体系。《安妮花英语BINGO》(简称《BINGO》)就是在考察了北美幼儿英语启蒙教学活动的基础上,策划出版的“安妮花”品牌中的教玩具。

三、案例分析

(一)初试成功

“安妮花”系列图书的初级产品基本成体系后,经过读者的使用反馈,我们认为需要搭配一些教玩具。在考察了北美幼儿英语教学活动的基础上,选择了当地课堂上必玩的经典卡片类游戏——BINGO。BINGO游戏是国外课堂上经常使用的教学游戏,可以帮助学生轻松记忆单词。游戏道具主要包含检验表、游戏卡和单词卡。游戏步骤类似五子棋,通过主持人叫词,玩家找词连线,谁先连起来五个格就胜出。

产品策划初始,为寻找产品的机会点,采用了SET因素分析法:

1.社会因素。中华人民共和国教育部在《幼儿园教育指导纲要(试行)》总则第五条中明确规定:“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,保教并重,关注个别差异,促进每个幼儿富有个性的发展。……

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