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量子博弈视角下游戏研发人员的人力资本投资

2017-03-25冯珺

南都学坛 2017年1期
关键词:游戏

冯 珺

(中国社会科学院研究生院 人口与劳动经济系,北京 102488)

量子博弈视角下游戏研发人员的人力资本投资

冯 珺

(中国社会科学院研究生院 人口与劳动经济系,北京 102488)

人力资本理论是劳动经济学的基础性内容之一,对于不同产业的劳动力供给主体均具有较为普遍的指导意义。以量子博弈的视角来看待游戏产业劳动力市场,结果发现,游戏研发人员会通过比较预期支付的大小来调整博弈策略,其人力资本投资行为反映为一系列相机抉择的理性过程。随着员工与企业双方纠缠程度的增加,员工与企业会走向合作、实现收益最大化,具有正反馈的人力资本投资激励是雇佣主体理性抉择和外部政策环境共同作用的产物。只要人力资本投资的内源性动机与外在的约束条件相匹配,那么无论是雇主还是雇员,出于利益最大化的驱使,在短期和长期中都会表现出有利于人力资本投资的行为策略。

游戏研发人员;人力资本;量子博弈

一、研究背景

改革开放30年来,中国经济以平均接近两位数的速度保持高速增长,取得了世人瞩目的“发展奇迹”。进入“十三五”时期,中国面临由高速增长转向中高速增长的经济新常态。其基本面的特征之一,就在于经济驱动引擎贡献的再配置——由过去的主要靠投资拉动转型依靠投资、消费协调拉动。近年来,中国经济在消费贡献显著增加的同时,文化消费的占比亦处于稳步扩张之中。其中,始于20世纪90年代的电子游戏产业因其高附加值、高技术转换率的特点,在产业结构中贡献了强劲的市场表现。……

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