游戏启发式教学在《采购管理》课程中的应用
2017-03-13赵敏
物流技术 2017年2期
赵敏
(山东管理学院,山东 济南 250357)
游戏启发式教学在《采购管理》课程中的应用
赵敏
(山东管理学院,山东 济南 250357)
以《采购管理》课程“招标采购”一章中的串标、围标问题为例,将数字游戏与启发式教学相结合融入教学过程中探讨新的教学模式。从课程背景、教学过程、教学反思三个层面进行了阐述,实践表明游戏启发式教学法可以很好的激发学生的学习兴趣,调动学习积极性,提高自主学习能力,让学生轻轻松松掌握知识与技能。最后还给出了应用此教学方法应注意的几个问题。
游戏教学;启发式教学;采购管理
1 引言
《采购管理》这门课程是物流管理专业学生的专业核心课,同时也是工商管理类专业学生的选修课,是理论性与实践性均较强的一门课程。在教学过程中授课教师既要将相关理论知识传授给学生,又需要让学生在学习中掌握相关的技能。传统的填鸭式理论教学,主要以老师讲解、学生听为主要模式,效果不佳。本文以《采购管理》课程“招标采购”一章中的串标、围标问题为例,将游戏教学法与启发式教学相结合,在游戏过程中启发学生主动思考了解什么是串标、围标及其危害,掌握重要知识点。通过教学实践发现,这种教学形式可以更好的调动学生学习积极性,引导学生主动思考,提升学生综合素质。
2 背景介绍
2.1 游戏教学法
游戏教学法,顾名思义就是在教学中采用游戏的方式,“将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式”[1]。……
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