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Motion graphics中二维形变探讨

2017-02-15孙莹莹

现代交际 2016年11期

孙莹莹

摘要:Motion Graphics创作手法和应用软件非常多元,但视觉表现核心在于影片中的动态形变,通过转场形变使得视觉的层次更加丰富。虽然国内外对于Motion Graphics的研究与创作逐年增加,但对于Motion Graphics中动态形变的研究不多,本文通过分析二维动态图形的形变方式及效果,旨在为Motion Graphics创作提供帮助。

关键词:Motion graphics 二维形变 转场

中图分类号:TP391文献标识码:A文章编号:1009-5349(2016)11-0253-01

一、Motion graphics概念与发展

Motion Graphics简写MG,全称Motion Graphics design,从字面上可以解读为“动态图形设计”。根据维基百科定义,“Motion”意指运动或动态,指物体在空间中相对位置随着时间进行变化;“Graphics”意指图形或图像,指以“视觉”作为沟通和表现的方式;“Design”意指设计,指有目标和计划的创作行为或活动。结合上述定义,动态图形设计是一种有目的地将平面图形运用动态设计进行视觉创作的一种方式。

Motion Graphics并非是一种单一的设计法则,其覆盖了众多领域如:动画、插画、平面设计、叙事类影片制作、雕塑、建筑等多种设计概念,是结合了“平面设计”和“动画”“影视制作”等的复合型创作方式,被广泛应用在电影、电视、平板电脑、智能手机、户外广告荧幕等多种媒体平台上,现今主流媒体,无不使用动态图像进行讯息的传递。

动态图形设计与平面设计密不可分,它具备平面设计领域中的各项设计原则,却拥有比平面设计更加强烈的动态视觉效果。Motion Graphics让静态的设计元素动态化,或者给予了静态图形新的生命,借助多元的表现手法增加图形活力及趣味,来强化静态元素或者图形所要传达的信息,让观看者更有参与感。……

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