服务于创意生活的博物馆设计
2017-01-27SuzanneMacLeod傅翼
东南文化 2017年4期
〔英〕Suzanne MacLeod(著)〔中〕 傅翼(译)
(1.英国莱斯特大学 英国莱斯特;2.浙江大学 浙江杭州 310028)
服务于创意生活的博物馆设计
〔英〕Suzanne MacLeod1(著)〔中〕 傅翼2(译)
(1.英国莱斯特大学 英国莱斯特;2.浙江大学 浙江杭州 310028)
博物馆设计包括建筑设计和展览设计两方面。20世纪,欧洲和美国的博物馆原先丰富的实物展示逐渐被叙事展览取代,后者集空间、媒体、藏品和故事于一身,形成复杂的高感官体验。博物馆应该是一个拥有多样化复杂资源的集合体,为民众的创意生活服务。在服务于商业开发的社会下,博物馆的公共服务观念在渐渐消失。所以我们要重新思考博物馆的作用、责任和社会(或空间)形态。博物馆设计是一项社会艺术,建筑形态是对社会关系和多元经历的积极回应。以研究为导向的博物馆设计能推进博物馆的建设和发展,使之为我们共同的社会增添意义。
博物馆设计 创意生活 叙事展览 社会角色 责任
本文的内容主要包括三个方面:博物馆设计[1];围绕博物馆学习、福祉、博物馆社会角色及责任的研究如何影响笔者对博物馆设计的理解;以及这些研究对一种博物馆设计类型的潜在贡献——这种设计完全聚焦于将博物馆塑造成拥有多样化复杂资源的集合体,为形形色色的公众的创意生活锦上添花。笔者会在下文解释观点,并且在文章最后和大家简要地分享如何在研究中推进这些想法。
笔者关注博物馆建筑和设计,并且对博物馆设计的伦理学逐渐产生兴趣[2]。由……
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