室内交互式场景漫游系统工程的设计与实现
2017-01-16魏先勇
黄河水利职业技术学院学报 2016年3期
关键词:模型
魏先勇
(商丘职业技术学院,河南商丘476000)
室内交互式场景漫游系统工程的设计与实现
魏先勇
(商丘职业技术学院,河南商丘476000)
室内交互式场景漫游系统可以十分方便地完成人机交互过程,给人带来一种身临其境的感受。该系统由虚拟世界、VR软件、输入设备和输出设备4部分构成,分析了基础环境及模型的建模过程和场景模型导入到场景数据库的方法,探讨了模型及场景的材质、灯光、碰撞检测、漫游、消影、投影的实现。
虚拟现实;场景漫游;Open Inventor;3ds Max
0 引言
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是通过计算机及周边设备,结合人工智能技术、多传感器技术、仿真技术等创建一个实时三维立体环境。在此环境中,虚拟设备可以模拟关于听觉、视觉、触觉等感官功能,客户可以借助一些设备与虚拟设备等对象进行交互,达到相互影响,形成和谐的人机环境,给人一种“身临其境”的感受。基于虚拟现实技术的展示方式比单纯的图像加文字信息展示方式更加形象生动,且具有更明显的交互感。因此,虚拟现实技术越来越受到大众的关注。在大数据、云平台、新媒体盛行的当今,虚拟现实技术已广泛应用于城市规划、建筑物设计、航空航天等众多领域。在产品展示、室内设计等方面,虚拟现实技术大有将效果图、三维动画取而代之的趋势[1]。笔者应用三维建模技术和Open Inventor技术设计了一个室内交互式场景的漫游。
1 室内交互式场景漫游系统构成
一般来说,一个完整的虚拟现实系统由虚拟世界、VR软件、输入设备和输出设备4部分构成[2]。……
登录APP查看全文
