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霸榜新贵,贪吃蛇究竟有什么魅力?

2017-01-05汉萨斯

计算机应用文摘·触控 2016年23期
关键词:充值手游马桶

汉萨斯

群“蛇”乱舞

在九月初,《贪吃蛇大作战》成功登顶App Store中国区免费榜总榜第1。但树大招风,随后出现了多个品种的“贪吃蛇”,除了主要玩法一样之外,其他“贪吃蛇”各有看点,或是界面“炫酷”一些,或者功能多一点。据统计,上榜2个月后,“贪吃蛇”系列一共出现了180多款。

正牌《贪吃蛇大作战》在一开始是没有“联网”功能的,而玩家以为的“联网”其实是制作商提供的“机器人”,也就是端游中常说的AI,拥有类似玩家取名的风格与操作模式。正因为如此,一大批山寨品开始往联网功能发力,一时间正版遭受了巨大的损失。其中最冒牌的一位,凭借与正版相似的logo以及增加了联网功能,甚至拿下过App Store游戏免费榜第二位,所幸不到一周时间即被App Store作下架处理,但如今仍有诸如《蛇蛇大作战》等山寨品留在榜单30名以内。

从功能上说,像《蛇蛇争霸》这样的真人联网版的确比正版有意思。但让人觉得非常囧的一个情况是,这样的山寨版大多质量不太好,虽然功能多一些,但比如网络不稳定时常掉线、正版的操作精髓没抄到(如方向键和加速键不能同时按)以及服务器质量不高造成卡顿等,都是很致命的问题。这也是这几个山寨品虽然关注量和排名都高,但评价普遍以一星居多的原因。

“贪吃蛇”到底做了什么?

从几个典型的“反面教材”的现状就能看出来,《贪吃蛇大作战》迟迟不推出“联网版”的原因或许就是没有解决网络服务器的问题。但这并不能否定这款手游的质量,相反,它的基础游戏模式是现有的同类品中最好的。这也是虽然其功能不足,但排名仍居高不下的原因。

那么在比较之外,《贪吃蛇大作战》本身还有什么优点,能让它成为一款爆款手游?要知道,诸如《开心消消乐》这样的手游之所以能霸榜,也是因为它有端游的名气在,如果说《贪吃蛇大作战》能霸榜的原因,仅仅是因为鼻祖“贪吃蛇”的名气,恐怕并不能说服被它挤下宝座的同行们。

在分析之前,首先我们得提到一个关键词:马桶时间。这个词很好理解,马桶时间能做点什么?看份报纸看不完,玩一局《王者荣耀》也不够,恐怕翻看微信公众号文章是目前最为主流的方式—毕竟“厕读”之所以高效,就是因为有东西在给知识腾位置。

话说回来,从模式上讲《贪吃蛇大作战》的游戏时间从1秒到数十分钟不等,各中区别是看临场发挥,但平均时间都在2~3分钟左右。也就是说,远远超过这个数据的马桶时间,玩家能凭借这款手游给打发掉。

其次,这款手游的游戏模式和其“鼻祖”不同,老版贪吃蛇是突破自己,而这款手游则具备“害人利己”的趣味属性。不需要装备技能,或者各种复杂的操作,就能击败对手并让自己变得强大。这种模式比充值后数值对拼,然后“赢了也并没什么用”的游戏好玩多了,成就感也来得更为容易。

如何成就爆款手游?

综合前面所讲,其实《贪吃蛇大作战》包含了一款爆款手游的几大特点:单局时间短、内容重复率几乎没有、适用人群广以及简单易上手。但除此之外呢?笔者判定这款手游能长期霸榜还有另外一个重要的原因,那就是它的竞技属性。

从游戏模式上讲,单机版的《贪吃蛇大作战》拥有非常不错的机器人设定,一开始就“骗”到了无数玩家,随后知道对抗的是“假人”之后,玩家开始主动要求厂商增加“联网对战”功能。这样的要求在其他手游中甚是少见,原因很简单:普通玩家在其他手游里找不到成就感,成就感都被充值玩家拿去了。像《贪吃蛇大作战》这样谁都能上手、充值与否对胜负无碍以及全凭操作打天下的手游在市面上几乎没有。

或许这就是玩家认可的“竞技手游”的范例?当然如果《贪吃蛇大作战》能完美解决网络服务器等问题的话。

结束语

每一款爆款手游都能给业内无数的启发,它的模式如何内容怎样,都是可以被参考的地方。比如《贪食蛇大作战》,它也并不是全免费的,它提供了类似于“皮肤”这样的内购项目供玩家选择,当然如果不买也无碍于游戏结果,但成为爆款的它却拥有了无数个可能会买的玩家。毫无疑问,这样的营收策略比随处可见的6元人民币首充要来得可爱多了。

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