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数字·热点

2016-12-01

信息化视听 2016年11期
关键词:三安全息显示器

10月25日,2016年中国国际社会公共安全产品博览会在北京中国国际展览中心(新馆)盛大开幕。本届博览会以“推进平安中国、创建智慧城市、服务经济社会、保障民生安全”为主题,本着“展示先进技术、引领行业发展、服务公安实战、普及安防知识”的理念,带来一场国际性安防产品的交流盛宴。

Digi-Capital:过去十二个月虚拟现实产业投资已超23亿美元

近来针对虚拟现实(VR)和增强现实(AR)产业的投资源源不断地涌入,不见消退。根据投资银行Digi-Capital的一份2016年第三季度增强/虚拟现实报告显示,在VR和AR方面的投资或将继续走高。

报告指出在今年第三季度有将近5亿美元的资金投给了VR和AR的初创公司,而在过去十二个月中已经有将近23亿美元的资产投进了这两个行业。

Digi-Capital给我们展示了VR和AR相关产业投资的增长趋势,并告诉了我们这些投资大概流向了何方,比如混合现实(MR)公司Magic Leap2014年的融资在7.935亿美元左右,其中有差不多40%的资金都被其用作市场投资,另一个很大一个方向是VR和AR相关的产品及服务,视频、头戴显示器等,也都获得了不小的投资。

但若是说到投资回报率的问题,或许就应该把VR和AR分开来谈,VR确实前景光明,受到各界一致看好,但AR发展前景似乎会更大,只不过可能需要更长的发展时间。

夏普将对有机EL显示器进行约574亿日元的设备投资

夏普在9月30日的董事会上决定,将对构建有机EL显示器的试产进行约574亿日元的设备投资。这些投资将用于为三重事业所和事业所,导入在基板上形成TFT电路等薄膜的背板工序、在背板上蒸镀有机EL材料的有机EL工序、配备驱动用IC等外围部件的封装工序的设备。目标是2018年4-6月开始投入使用。

从原理上来说,有机EL显示器比需要使用背照灯和彩色滤光片的液晶显示器厚度薄、亮度高。因此,预计应用范围将扩大到智能手机、车载、平板电视等领域。而且,可以弯曲的柔性有机EL显示器实现之后,将会使配备显示器产品的外观设计及用途发生变革,为创造出新市场做出贡献。

夏普称,设置设备后,该公司要在为正式量产有机EL显示器积累生产经验,为提高成品率开发生产技术的同时,还将逐步开始小规模生产。

2017年大尺寸液晶面板产能预估仅增 3.9%

TrendForce最新大尺寸液晶面板产能调查报告显示,2016 上半年受南台湾地震及三星制程转换不顺等冲击,全球大尺寸面板产能面积约 2.08 亿平方米,年成长率 6.6%,预估 2017年投入面积微幅提升至 2.16 亿平方米,年成长率仅 3.9%,将是自 2014 年来产能增加最保守的一年。

报告显示,2017年全球大尺寸面板虽持续有群创及中国面板厂新产能加入,但受限于量产初期良率的提升速度,及韩厂部分产线的退场机制同步发酵,因此增加的面积幅度较往年保守。

报告指出,韩厂自2015 年开始积极调整产品组合与OLED技术开发,选择性地关闭旧有a-Si大尺寸液晶产线也成为最直接的方式。

近年来在IT面板需求持续盘底的情况下,2015年三星显示器决定结束手中五代线P5 的生产线,今年上半年乐金显示器也关闭六代线P6E的生产,转而规划以中小尺寸产品为主的 LTPS 产线,2017年三星显示器的五代线L6及乐金显示器的五代线P4都将有部分产能停止投产。

电视面板部分,三星显示器因看重AMOLED的产品定位,计划今年第四季底关闭一座七代线厂L7-1,乐金显示器则规划在明年收敛8.5代线P8 10~15%产能,转往大尺寸 AMOLED电视面板发展。

81%的职员在演示时仍遭受技术问题困扰

巴可通过一项新的调查显示:9/10的职员认为出色的演示会对业务产生影响,然而还有81%的上班族在遭受着技术问题的困扰。

这项研究调查了来自英国、美国、法国和德国的职员。调查显示4/10的专业人士一周会出席几场会议,其中85%通过技术来进行演示。

当81%的职员还在遭受着技术问题时,超过一半(51%)上班族认为相比合适的演示者,正确的技术一样重要,甚至更重要。

和更广泛的商业利益一样,当被问到是什么促成了一次成功的演示时,他们相信没有技术问题(39%)是成功的关键。这几乎和所有关于演示成功的目标一样重要。

当在进行演示时,大约41%的情形是没有为某些错误的事情(例如技术故障)提供备用计划的,这是一个无法避免的关键错误。一些重要的演示技巧:专业技能(73%)、用简单的语言去解释复杂话题的能力(63%)和成功地回应排名靠前的观众的反馈和问题(53%)。同时能够有效地使用技术(34%)仍然是成功演示的关键。

笔记本电脑和连线电脑都是最常用的的技术(67%),其次是投影机(55%)和无线屏幕共享设备(35%)。接近一半的(47%)的职员同意他们机构的技术有时候会出故障,而55%的职员相信他们机构的技术能够更好地使他们能够发表更多成功的演示。

只有30%的职员称公司有为所有的员工提供演示培训。

北京时间10月7日凌晨,在加州圣何塞市的圣何塞 McEnery 会议中心举行的第三届Oculus 开发者大会(Oculus Connect 3)上,Oculus 与 Facebook 连发大招,公布了一系列重大 VR 计划。备受期待的动作控制器Oculus Touch的发售信息终于公布了。正如之前所预测,Oculus Touch售价199美元,并将于美国10月10日开放预购,于12月6日(北京时间12月7日)正式发售。

中国光电企业拟收购德国欧司朗

据德国经济周刊报道,中国芯片厂商三安光电拟收购德国老牌照明巨头欧司朗(Osram)。中国的光电企业收购德国老牌企业欧司朗意味着什么?在投影机行业固态光源成为主流的这个节骨眼,相信如果收购成功,中国芯片厂商三安光电将会对投影机光源的原件采购产生很大影响。

三安光电是目前国内成立最早、规模最大全色系超高亮度发光二极管外延及芯片产业化生产基地,总部位于厦门,产业化基地分布在厦门、天津、芜湖、泉州等多个地区。而欧司朗成立于1919年,目前是全球最大光源制造商之一,与飞利浦照明、GE照明并列为世界三大照明巨头。欧司朗在LED和OLED等半导体的技术方面在全球处于领先地位,LED产品的销售额约占欧司朗销售总额的25%。从部件到光管理方案,欧司朗涉足完整的LED增值链,并拥有8,000项LED专利。

两者的合作主要是在LED领域。三安光电收购欧司朗成功后,可以得到一个完整的LED增值链,并且在LED专利方面有很大的突破,这有助于帮助三安光电的研发和市场推广,扫平三安光电在技术方面的劣势。而中国市场销量庞大,有了技术的优势,三安光电在中国市场将有更多的主动权,诸如新品推广,价格优势等有利因素,会促进三安光电的发展。

发改委:国家要成立VR实验室,提升行业公共服务水平

近日,国家发改委印发《关于请组织申报“互联网+”领域创新能力建设专项的通知》(以下简称《通知》)指出,我国要建设虚拟现实/增强现实技术及应用国家工程实验室,实现对行业公共服务水平的提升。

目前,我国鼓励由企业牵头承担实验室相关建设任务,企业申报成功,会获得配套资金或政策支持。另外,国家发改委还指出,由于目前我国虚拟现实/增强现实用户体验不佳,未来将建设一批相关平台来支撑内容拍摄、数据建模、触觉反馈等技术的研发和工程化,具备研发和产业化能力的相关单位可以进行申报,将可以获得配套资金或政策支持,保障实验室建设和运行所需费用。

对于VR,国家一直都是呈现一种支持的状态,在前几年就已经有一些虚拟现实头盔的设备被国家拿出来使用了,这一次彻底的宣布成立虚拟现实实验室、扶持VR公司,对于国内整个虚拟现实发展来说,无疑是一次非常大的助力。

目前国内的虚拟现实技术和国外相比较来说并没有多少距离,然而中国的市场却远远的要超过国外的水平,这一次国家加入VR研发,无疑会吸引更多的人才加入到虚拟现实行业里来,这些都是国外目前不具备的优势,科技行业几乎一直都是国外的在领头,这一次有可能将会是一次中国VR反超国外VR的机会。

IBM和MIT联手将开发视听能力类人的AI

目前,现存的机器人和其他AI技术还是无法较好地理解外在世界,而这一次,IBM和MIT决定强强联手——它们达成了长年的合作关系,旨在研发具备与人类相似的视听能力的AI。在它们的合作中,IBM会充分利用Watson认知计算平台,而MIT则负责做研究。虽然一切尚在起步阶段,但是它们二者都坚定地认为,合作一定能使它们达到既定的目标。

在这个过程中,最大的挑战就是提高AI在模式识别和预测方面的能力。要知道,描述他们看到的事物,并预测接下来可能发生什么对一个人来说根本就不是事儿,而正是因为具备了总结和预测事物发展的能力,护工们才可以更好地照顾老年人,工人们才可以更好地修理复杂的机器。但是,现存的AI技术压根不可能做到这一点。

为了让AI具备这样的能力,谷歌和Facebook以及无数学界大牛都先后碰了壁,IBM和MIT也不见得一定能成功。但毫无疑问的是,在MIT加入之前,很少有科学家进入这片领域。接下来,我们或许会见证一些对团队而言实践意义不大、与AI硬件和编码兼容性不强的技术突破。

NICT开发全息投影技术 让3D物体看起来悬浮在空中

日本信息通信研究机构(NICT)2016年10月13日宣布,开发出了可让全息影像悬浮显示在透明屏幕上的投影式全息3D影像技术。以往的全息3D显示器因空间光调制器(SLM)的分辨率不够,很难同时实现实用性的画面面积和视角。此次开发的技术不依赖于SLM的分辨率,可以自由设计画面面积和视角。

此次开发的投影式全息3D影像技术结合使用了可对全息影像进行放大投影的技术和利用全息打印机制作的特殊光学屏幕。通过光学屏幕将放大投影的全息影像的光集中到特定的观看位置,用户能以任意视角观看随意扩大的全息影像。实验时,实现了7.3×4.1cm的画面面积和约20度的水平视角,不过这些参数均可以自由设计。

另外,此次制作的光学屏幕几乎可以透射用于再生的绿色光(波长在532nm附近)以外的所有光线。可根据显示器的用途进行灵活的系统设计。比如,有望应用于显示3D信息的车载平视显示器、显示全息影像的智能玻璃,以及数字标牌的全息影像化等用途。

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