《辉夜姬物语》:从物语向电影的华丽转身
2016-10-25杨中
电影评介 2016年14期
杨中
日本动画大师高畑勋所拍摄的《辉夜姬物语》(かぐや姫ものがたり)改编自10世纪的《竹取物语》(たけとりものがたり),影片围绕辉夜姬的罪与罚展开。导演对原著做了符合影视审美特征的形象化处理,完成影片对原著的超越。物语(ものがたり)是日本的一种文学体裁,即故事、杂谈。“它是在继承、改造古老的神话传说、民间故事的基础上,揉进当时的现实生活的若干侧影,采用讲故事的方式发展起来的一种文人创作,也就是日本最早出现的小说样式。”[1]《竹取物语》是日本最早的物语,“紫式部在《源氏物语》中将其称为‘物语的鼻祖”[2],它开创文人书写物语的先河,对后世影响极深。与物语这种文学形式不同,电影则是一门视听艺术,它通过摄像机将文本形象化,对文本人物形象加以合理艺术夸张,使观众更直观地感受影片所要传达的意义。在从物语到电影的改编过程中,导演高畑勋对其进行二次创作,延用原著主要故事框架,对个别人物和情节做相应改动。这不仅使影片产生不同的艺术价值和深刻主题,而且使它更具时代气息。
一、 人物的改编
西方文艺理论认为,人物形象是文学作品的主要构成因素,文学作品通过塑造人物形象来反映社会生活。在影片拍摄过程中,导演选取原著典型故事情节来凸显人物性格,使其立体化,同时又融入独特思考,对人物形象进行重新塑造。
原著主人公辉夜姬是一位因错被贬入凡间的仙女,她在嫩竹节里出生,3个月后就长成一位亭亭玉立的少女,取名嫩竹辉夜姬。……
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