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“故事”是中国动漫的短板

2016-09-28

人民周刊 2016年15期
关键词:故事动画

屈一平

“熊大熊二在哪里”——6月17日,法国昂西动画节。法国总统奥朗德一走进展馆,就不停询问工作人员。在中国深圳华强文化科技集团展位,终于见到梦寐以求的《熊出没》,他终于露出了笑容。

《熊出没》电视片项目于2010年启动,2012年在电视台播出后迅速火爆,2013年网络点击达200多亿次,位列“中国动漫指数”榜单之首,2014年大电影《熊出没之夺宝熊兵》(下称《夺宝》)以2.47亿元刷新国产动画片最高票房纪录……

丁亮,深圳华强文化科技集团股份有限公司高级副总裁。他的微信内容,关乎故事——听来的“像不像的故事”,在山西大同,想到鲜卑人的故事,甚至偶尔看到的一个小品,都以故事形式呈现,有主角、有情节、有冲突;形式则规整地用[]号定义每一个标题,对细节的讲究,跃然手机端。

“人类是一个有趣的动物,喜欢听故事。”7月13日,他在微信里写到。相比熊大熊二的诙谐嬉笑,有关丁亮的直播,更加倾向于思考。从这里,我们看到一个《熊出没》背后的故事。

熊为什么出没

《人民周刊》:7月5日,国家新闻出版广电总局电影局更新了2016年6月(中旬)全国电影剧本备案,《熊出没·奇幻空间》也在其中,谈谈这一电影版创作过程?

丁亮:《熊出没》的主创团队和我一起工作已经有5年了,这是一群充满热情的年轻人,有扎实的动漫艺术功底,有执着的动漫理想和担当,也有不屈不挠的敬业精神。这么多年来在动漫领域摸爬滚打,一直有一个奇特的幻觉,总觉得自己创造的动漫世界是真实存在的,不在天涯

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