立体影像技术对当代动画电影创作观念的影响
2016-08-29赵竞
电影评介 2016年10期
关键词:动画
赵 竞
立体影像技术对当代动画电影创作观念的影响
赵竞
随着现代科学技术的高速发展,信息时代的到来,电影也随着科技的步伐进入数字化时代。数字3D影像技术的问世给真正的立体三维时代带来了希望之光,3D影像技术就是利用人双眼立体视觉原理,使观众在电视、电影等设备上获得三维空间感视觉影像,从而获得立体的感官感受。3D影像技术的出现,给人们展示了三维空间,有真实的距离空间,真实的场景,这一技术的出现远远超过了平面二维给人带来的视觉体验。随着这一技术的发展,放眼望去从网络世界到现实生活虚拟和现实中无一不充斥3D影像技术的痕迹,这一新的视觉方式是二维平面到三维立体的华丽蜕变。
一、 从视听语言角度阐述其独具一格
(一)颠覆了经典蒙太奇的理论
随着立体影像技术的不断壮大,繁衍出许多新的技术,摄影技术就是其中一种,双机位拍摄是拍摄的新发现,在不同的角度同时拍摄同一段事件,导演无论什么时候都可以观察到拍摄的内容。剪辑的过程中会运用到经典的蒙太奇手法,这一手法在电影行业一直存在两种声音:1.不改变传统的方式方法进行剪辑,不考虑立体技术在剪辑过程中的使用,一致认为技术不应该影响到艺术创作,摄影师和导演的工作就是要依照剧本应有的节奏去拍摄画面,只有这样导演才能进行自由的发挥创作。2.颠覆经典蒙太奇的理论,立体电影在后期制作中是通过立体银幕来监看生成和检测的,从某种角度来看,要依靠剪辑立体版的后期制作人员来确保立体深度的连贯性。……
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