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基于skyline的城市三维建模技术探讨

2016-08-16吴飞宇

城市勘测 2016年2期
关键词:模型

吴飞宇

(蚌埠市勘测设计研究院,安徽蚌埠 233000)

基于skyline的城市三维建模技术探讨

吴飞宇∗

(蚌埠市勘测设计研究院,安徽蚌埠 233000)

针对城市三维建模工作的复杂性,以蚌埠市新城区城市三维建模为例,对比传统的三维建模方法,探讨出一种快速构建三维建模的方法。在Skyline软件的基础上,结合Sketchup和Autodesk 3ds Max三维建模软件,实现城市三维模型的快速构建,并成功地运用于三维建模工作中。

数字城市;Skyline;三维建模;可视化

1 引 言

近年来,随着科学技术、信息技术和网络技术的高速发展,城市的信息化成为必然的趋势,快速推进数字城市建设已是刻不容缓。三维数字城市[1]已从理论技术的研究阶段过渡到软件产品的开发应用阶段,地理信息系统技术得到迅速发展,已广泛应用于社会经济建设中。然而,快速构建大规模三维模型显得较为困难,城市三维建模[2]主要受到两方面的困扰。一方面,规则而简单的建筑物难以反映出真实的三维世界;另一方面,精细建模不但耗时耗力,而后期大量数据的处理也比较繁琐,数字城市建模常常面临着“任务重、数据量大,硬件要求高,开发时间长”等难题。为此,针对城市三维建模的特点,本文选用支持海量数据的skyline 6.0软件,以蚌埠市新城区三维建模为例,通过对城市三维建模方法的研究和分析,为城市三维建模提供了一个新的思路,能较好地满足城市三维场景实时建模的需求。

2 三维建模资料准备

文中选取蚌埠市新城区0.6 km2面积进行三维建模,测区范围内包含建筑、花园、水体和绿地等,能够体现出城市三维建模所具有的多样性和复杂性,有一定的代表性。……

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