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RPG游戏中场景设计分析

2016-08-01阚洪

大观 2016年7期

摘要:本文主要对RPG游戏的场景设计进行了分析,对RPG游戏场景的设计原则、设计要素以及场景设计中的用户体验和在场景设计中出现的问题进行了分析。

关键词:RPG游戏;游戏场景;场景分析

一、引言

游戏场景的设计直接关系着这款游戏将来是否受到广大玩家的欢迎,是游戏开发过程中的一个重要环节,同时也是决定这款游戏将来成败的一个关键因素。游戏场景设计在开发过程中是工作量最大的一部分,其设计的好坏直接影响着将来玩家是否喜欢这款游戏。游戏场景的设计需要遵循一定的设计原则,同时也要考虑游戏玩家在游戏中体验,并站在玩家的立场上,以此为中心,设计出具有一定感染力的游戏场景,使其具有一定的用户体验。RPG游戏场景的设计更要注意这方面的细节,玩家在游戏中扮演不同的角色,通过场景、剧情完成任务。虽然RPG游戏剧情是整个游戏的主导线,但在玩游戏的过程中,场景的体验也是游戏的重点,玩家在游戏中接触最多的就是场景。因此,场景的设计至关重要。

二、什么是RPG游戏

RPG游戏就是Role Play Game即角色扮演游戏,是众多游戏类型中的一种。它通过强大的艺术展现手段,将远远超出现实生活之外的广大虚拟世界呈现出来。使游戏玩家在游戏中能够尝试扮演不同的游戏角色,并以该角色的身份在游戏场景中去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻的历程。这些玩家在游戏中可以将自己扮演成国王、军事家、骑士、侠士或者少年、救世主等,以角色的身份在幻想的天地中去冒险、旅行或者生活,并通过游戏中设定的交谈、交易、打斗、成长及解谜等活动来参与游戏中一系列事件的发生、发展与终结,这些体验都是在现实生活中无法实现的。所以说RPG游戏是一个角色扮演游戏,玩家在场景中的体验很重要。RPG游戏通过一个虚拟的世界,玩家在其中扮演不同的角色,在虚拟的场景中,特定的环境下去体验和经历各色不同的人生。

三、RPG游戏中场景设计分析

对于RPG游戏来说,游戏场景的设计是一个关键因素,它可以推动游戏剧情的发展。那什么是游戏场景呢?游戏场景是指运行在游戏中的主控角色可以到达的场地。换句话说,也就是如果没有角色,游戏本身就是由很多单独的场景相连组成的。因此,要设计出满足游戏需求和玩家认可的游戏场景就要遵循一定的设计原则。

游戏场景设计师在设计游戏场景时,首先多以现实世界为原型,所设计的游戏场景当成现实场景来看待,这样设计出的游戏场景才具有真实感。玩家在游戏中的体验才会真实,但同时游戏场景的设计也关系着玩家在游戏中的感受。为了设计出高质量的、满足需求的游戏场景,游戏设计师就需要遵循一些设计的原则。

(一)合理性原则

游戏场景的设计应符合现实世界的自然规律。在现实世界中,所有的事物都要受到自然规律的限制和制约,如水是从高处往低处流的;有风的时候,树叶或者衣襟才会飘动;物品需要捡拾才会到我们的手中;打斗过程中会消耗我们的精力,有时候还可能会受伤或者战败的。因此,游戏场景的设计应该遵循这些自然规律,玩家才具有真实感。虽然游戏是一个虚拟的世界,源于现实并高于现实,但要体现真实感,一定的合理性原则是必须的。

(二)公平性原则

游戏场景的设计应具有公平性原则。游戏场景对于每一个进入游戏的玩家来说都是一视同仁的,不因角色的不同而改变。建立公平合理的游戏场景设计规则体系是对游戏玩家的一种尊重。游戏场景中公平的规则体系也有利于游戏玩家更好地融入到游戏中,从而具有更深刻的游戏体验。

(三)场景与剧情相符原则

游戏场景的设计应该与游戏中的剧情路线相符合。当游戏剧情进入激烈紧张的环境时,场景的设计也应该能够体现出激烈、紧张的氛围,让玩家也在场景的渲染下紧张起来;相应的,当游戏的剧情进入到和缓、平和的状态时,游戏的场景也应该对应设计成舒缓适宜的氛围,让玩家放松下来,可以做做放松的分支任务或者一些可以轻松完成的小任务。这样才能给玩家带来顺畅的游戏体验,从而实现了游戏的沉浸感目标。

(四)联系性原则

现实世界中,事物与事物之间都存在一定的联系,没有绝对的独立事物。每种事物与其他的事物之间存在某种特定的联系,它与周围的人或事之间都相互关联,或者一个事物会因另一事物的变化而变化。在游戏场景的设计中也应该遵循这种规律。比如游戏中玩家的角色在进行战斗时,随着时间的持续,角色的体力值应该会下降,随之而来的玩家的战斗速度也会受到影响而有所减速。如果在场景的设计中,战斗过程中,玩家的体力和速度一点都没有变化,还是像开始进入战斗时的活跃状态,虽然血槽在不断减少,但感觉上不真实,难以让人理解,反而会使玩家对游戏失去兴趣。因此,在设计游戏场景的时候应遵循我们日常的认知习惯,认真考虑事物之间的逻辑性和关联性。

(五)交互性原则

游戏之所以吸引人并留恋其中,除了玩家在其中可以得到放松外,它友好的界面以及奇幻的场景设计都能够带来独特的艺术体验,最重要的是游戏设计中的交互性。RPG游戏最重要的特征就是游戏与玩家之间的相互交流。游戏玩家是游戏中的主体,良好的游戏交互性能够给游戏玩家提供更多的信息,使游戏玩家能够更好的在游戏中完成游戏任务。玩家在游戏中扮演的角色可以与其他的角色之间相互交流、互动。在这个交流、互动的过程中使玩家获得现实世界中难以经历到的独特的游戏体验,这也是RPG游戏的核心吸引力所在。在这个相互交流互动的过程中,游戏玩家可以充分体现自己的能力,通过不断的挑战、完成任务、获得经验、提升等级,体验在游戏中实现自我价值的愉悦感,从而使玩家进入并保持游戏的沉浸状态。对于游戏玩家来说,一款优秀的游戏,场景的交互性设计应该贯穿整个游戏过程的,是一系列连续不间断的过程。

四、结语

RPG游戏的场景设计在整个游戏设计中占据着主导地位。一款优秀的RPG游戏必定具有优秀的场景设计,以及良好的用户体验。RPG游戏场景的设计应该遵循游戏场景的设计规则,符合现实世界的自然规律,同时又要高于现实,通过艺术手段展现出一个充满真实感的虚拟游戏世界。这些都要通过游戏场景才能够达到目标。RPG游戏场景的设计应具有真实感,空间感,色彩感和氛围感。

【参考文献】

[1]秦孟,刘康.RPG游戏场景设计与玩家体验研究[J].中国科技博览,2013(28):51-51

[2]杨媛.浅析武侠故事背景角色扮演类游戏的场景设计[J].作家,2012(20):247-248

作者简介:阚洪(1984.10~),女,重庆,汉,硕士,重庆工程学院讲师。研究方向:计算机科学与技术、数字媒体技术。