基于开源场景图形的三维可视化与信息管理系统设计
2016-07-19张文英何坤金张荣丽刘宇兴
计算机应用 2016年7期
张文英 何坤金 张荣丽 刘宇兴



摘要:对于产品虚拟装配的三维呈现过程中难以实现零件信息管理问题,结合电动车模型的拆装,提出三维可视化与信息管理技术融为一体的设计方案。首先,建立三维模型库,并根据电动车模型的拓扑结构和辅助信息,如零件的材质、型号等,建立信息库;其次,读取信息库中零件与子装配体间的父子关系信息建立目录树,根据子装配体与场景树均为“多叉树”组成结构的原理进行子装配体的三维呈现,再对子装配体的各个节点设置动画完成拆装呈现;最后,采用多线程方法将电动车配件信息管理与可视化有机结合,实现支持三维的拾取交互查询和检索定位查询等功能。系统以世纪鸟电动车进行验证,实现了三维可视化技术与信息系统相融合,能快速有效地为电动车的三维呈现和虚拟装配提供技术支持。实例验证表明,所设计系统可以有效地将零件的信息管理融入到虚拟装配的三维可视化中。
关键词:
开源场景图形三维渲染引擎的英文缩写为OSG?是否正确?请明确。;三维可视化;信息管理;虚拟装配;人机交互
中图分类号: TP391.9 文献标志码:A
0引言
随着计算机图形学、计算机可视化技术、工艺设计技术的快速发展,虚拟装配[1-3]作为虚拟现实技术在制造业的典型应用,引起了国内外学者全方位、多层次的研究,并且已经取得了初步的成果,但是,在以三维可视化的交互模式支持配件信息管理方面,现有的虚拟装配系统还存在着不足:缺少对三维空间中零配件的信息管理;……
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