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动画《天空之城》开篇镜头的景别解析

2016-07-13杨尚超郑州轻工业学院450000

大众文艺 2016年24期
关键词:动画

杨尚超 (郑州轻工业学院 450000)

动画《天空之城》开篇镜头的景别解析

杨尚超 (郑州轻工业学院 450000)

《天空之城》是日本吉卜力工作室于1986年出品的一部动画巨作,由宫崎骏先生导演、监制和角色设定,影片开篇的段落可以说是研究动画镜头画面景别的规律典范。本课题从此片的亮点—景别的运用来分析镜头景别画面的视听语言,从审美的角度来深度解析其变幻莫测之美,并客观分析景别运用的叙事功能。

动画;天空之城;镜头;景别;视听语言

不管是传统的二维动画还是现在非常流行的三维动画,其中都离不开镜头这一元素,镜头就像是一幅画的颜色,颜色运用的越合理,画的精彩度也就越高。在电影中有以非常明显的现象,就是镜头与被摄主体的关系,摄入画面景框中得主体形象,无论人物,动物与景物,都称之为“景”。不一样景别的画面在人们的心理和生理感情中都会产生不一样的效果,不同的感受。比如远景镜头拍下大的范围称作大全景,就像是从比较远的距离观看人物或景物, 一望无垠,能够容下宽广的空间,人物略小,画面场景空间较大,以至于画面给人整体感,但是细节部分却不是很清楚;将人的二分之一或三分之二拍摄入景框的画面称为中景,能够非常清楚的看到人物的细节表情,肢体动态,同时又不使人物与各个的周围环境气氛脱节,有利于交代人与人,人与物的关系;一个人的头部充满荧幕的镜头被称为特写镜头,表现得更为夸张,在艺术效果上更为强烈……景别的类型非常多,整部电影的形式都是这样构成的。

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