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3D电影立体影像中的美学体验

2016-06-06刘辉

电影评介 2016年1期
关键词:美学艺术

刘 辉



3D电影立体影像中的美学体验

刘辉

目前普及至大众观赏的3D电影仍然只是一种模拟的3D立体影像,而非裸眼真3D影像,模拟的3D立体影像以双重影像与双侧偏光眼镜的配合,从而产生映射入双眼的二维平面影像的偏光,最后,由大脑在视觉意识中整合成3D的视觉幻像。随着科技、文化、艺术、美学四者的不断融合,电影视觉时代下视觉的美学体验亦随之而不断发展,目前已经开始进入到了一个崭新的3D阶段。3D立体影像堪称视觉时代的美学革命,3D立体影像既是视觉时代的引领者,亦是视觉时代的全新开拓者,更是视觉时代美学真实体验的捍卫者。立体影像下的美学体验为观众带来了更加真实的临场感,与更加真实的人物互动体验,以及更加真实的视觉印象,科技、艺术、文化、美学四重驱动下的3D立体影像更具美学体验下的时代感与未来感。

一、基于立体影像下的美学体验

(一)立体影像下更易接受的虚拟叙事

传统的二维平面影像必须依赖于强大的烘托与叙事方能引导观众进入潜意识下的三维真实,而3D立体影像由于先天即具备了非潜意识下的真实观感,因此,不仅在烘托与叙事方面可以节省大量的笔墨,而且其虚拟叙事的真实性亦更易为观众所接受。从德国文艺理论家姚塞与伊寨尔的接受美学研究可见,愈是真实的就愈容易被观众所接受,而3D立体影像恰好为接受者准备了一个基于准真实氛围的虚拟叙事,从而成为了观众所最易接受的真实度契合其心理需求的期待视野,由此观点来看,任何文艺化的叙事理论都不及3D立体影像的真实性更能够满足观众对真实性的需求。……

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