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基于标识位置变化的移动增强现实的研究

2016-05-30高智虞锦东刘嘉敏

软件工程 2016年1期

高智 虞锦东 刘嘉敏

摘 要:目前移动增强现实系统,由于采用阈值法进行图像分割,当标识位置发生变化时,不能较好的实现增强现实;针对这一问题,根据系统的鲁棒性,能够确定视频帧中的点对之间的关系不变,通过提取特征点对方法进行图像分割,进而实现增强现实。结果表明该方法在标识位置变动时,系统仍能很好实现增强现实,验证了该方法的有效性与实时性,提高了增强现实系统的整体性能。

关键词:增强现实;鲁棒性;特征点对

中图分类号:TP391 文献标识码:A

1 引言(Introduction)

增强现实(Augmented Reality,简称AR)是一种将计算机生成的虚拟信息叠加到真实环境中,实现虚拟和现实的融合,达到增强现实环境效果的技术[1]。随着移动平台可用性能的提升,增强现实技术在终端平台上得到了很大的发展[2]。AndAR是基于非常流行的ARToolKitPlus跟踪器的增强现实框架[3]。其提供了面向对象的纯Java API,隐藏了所有的本地库调用。移动端一般采用基于人工标识实现增强现实,而标识识别中图像分割[4]对增强现实效果有决定的作用。目前在PC端通过ARToolKit结合其他工具开发增强现实系统,文献5利用ARToolKit设计一套能够实时展现三维物体的系统,开发过程中通过阈值实现图像分割,所以系统的实时性较好,但不能适应场景的较大变化。文献6中采用了一种基于计算机视觉的算法,检测查找相关的标识和特征点,然后得到模型视图矩阵,此方法在实时性、稳定性方面效果良好,同样不能适应场景的较大变化。……

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