「韓流」究竟為韓國貢獻多少GDP
2016-05-14
台商 2016年5期
关键词:文化
韓國KBS電視台新劇《太陽的後裔》近日持續走紅,引發關注。該劇在韓國本土首播收視率就達到了14.3%,到第8集時收視率更升至28.8%,一度還突破30%大關。在中國獨家同步播出的網路平台上,劇集首播24小時便獲超3000萬次觀看量,截至目前的內容播放量已突破10億次。
眾所周知,「韓流」火爆中國大陸已經不是一天兩天了,回顧之前的韓劇,從《大長今》、《藍色生死戀》到《來自星星的你》,無一不成為傳播韓國文化的媒介和代言。如《大長今》就將韓國的飲食文化輸出到了中國,讓韓式餐飲紅遍中國城鎮的大街小巷。
事實上,早在1998年韓國政府就提出了「文化立國」戰略,進入新世紀後,構建了政府支持、企業投資、民間運作的框架,實行民間為主、政府支持的策略,形成了一股世人驚歎的「韓流」。而正是在近來韓國GDP年均增速放緩至4.9%的階段,其多年來一直力推的「文化立國」戰略適時發揮了重要作用。
據統計,2014年韓國文化產業增加值達377051億韓元(1萬韓元約合9美元),占GDP的2.54%。韓國貿易投資振興公社與韓國文化產業交流財團共同發佈的《關於2015年「韓流」經濟效應的研究》顯示,2015年被「韓流」拉動經濟效應最大的是遊戲產業,帶動效應為2.72萬億韓元;其次為旅遊業,帶動效應為2.18萬億韓元。
根據韓國企劃財政部的數據,2016年韓國文化體育觀光部預算為5.49萬億韓元,同比增加10%;其中2.77萬億韓元來自財政預算,2.72萬億韓元來自基金。
遊戲是韓國出口額最高的文化產業門類。2014年,韓國文化產業對華出口總額13.41億美元,占其文化產業總出口額(51.17億美元)的26.2%。……
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