APP下载

手机游戏大数据实时计算框架研究与实践

2016-05-14陈杰苏洋唐勇庞涛

移动通信 2016年5期
关键词:大数据

陈杰 苏洋 唐勇 庞涛

【摘 要】为了满足移动终端游戏的精准运营需求,需要收集用户行为数据,实时分析业务状态,深度挖掘市场价值。基于Kafka、Flume、Storm、Redis等开源技术,构建了手机游戏大数据实时计算系统,实现了海量实时数据的采集、存储、计算和查询,并在现网实际系统中得到了成功应用。

【关键词】大数据 实时计算 开源 手机游戏

doi:10.3969/j.issn.1006-1010.2016.05.017 中图分类号:TP399 文献标识码:A 文章编号:1006-1010(2016)05-0079-06

引用格式:陈杰,苏洋,唐勇,等. 手机游戏大数据实时计算框架研究与实践[J]. 移动通信, 2016,40(5): 79-84.

1 引言

在移动互联网时代,以手机游戏为代表的移动应用得到了飞速的发展。为了实现精细化运营,迫切要求针对海量数据能够实现实时计算结果以及秒级响应速度。以移动终端手机游戏平台为例,需要处理的流式数据主要包括手机游戏用户的PV/UV数值、页面浏览情况、手机游戏内容查找/登录/支付情况等,这些均要求实时数据的计算和分析,以便可以动态地获取用户访问数据,展示手机游戏平台实时流量的变化情况和用户行为习惯等。面对海量的业务数据量,传统的穷举所有可能条件的查询组合或者穷举条件组合的方法失效。

基于分布式处理机制和实时计算架构,将计算过程移至查询阶段,才能满足互联网业务海量数据计算和快速查询响应的需求。

2 实时计算处理流程

对互联网业务的海量数据(主要为日志流)的实时计算可划分为三大主要阶段:数据采集、实时计算处理分析和实时查询展示阶段。……

登录APP查看全文

猜你喜欢

大数据
基于在线教育的大数据研究
“互联网+”农产品物流业的大数据策略研究
基于大数据的小微电商授信评估研究
大数据时代新闻的新变化探究
浅谈大数据在出版业的应用
“互联网+”对传统图书出版的影响和推动作用
大数据环境下基于移动客户端的传统媒体转型思路
基于大数据背景下的智慧城市建设研究
数据+舆情:南方报业创新转型提高服务能力的探索