怪兽世界,在真诚欢笑中传递正能量
2016-05-14思彼思
思彼思
打破人们的刻板印象,使本该狰狞丑陋、令人不寒而栗的怪兽们变得善良可爱,即便是深夜去惊吓睡梦中的儿童,也是一门专业高深的学问,也是为了让怪物世界有正常运转的电力供应——这个匪夷所思的创意,不仅让怪兽系列足以夺人眼球,还使人们满载好奇来欣赏这个皮克斯(Pixar Animation Studios)的另类童话——这就是2001年轰动一时的电脑动画电影《怪物公司》(Monsters, Inc.)及其12年后上映的前传《怪兽大学》(Monsters University)所讲述的故事。
取材:天马行空,颠覆传统
《怪物公司》是皮克斯和迪士尼继《玩具总动员2》(Toy Story 2)和《虫虫特工队》(A Bugs Life)之后合作的第三部CGI(Computer Graphic Image)动画片。自从迪士尼与皮克斯合作后,新动画的取材往往受人关注。作为奥斯卡奖和艾美奖的常客,塑造了无数经典动画形象的迪士尼几乎成为了现代动画的代名词。
1934年迪士尼把著名动画《白雪公主》(Snow White)搬上荧屏,将以宣扬真善美为真谛的童话世界展现得淋漓尽致。其后《仙履奇缘》(Cinderella)、《美女与野兽》(Beauty and the Beast)、《大力神》(Hercules)的成功也印证了爱情与魔法结合的巨大引力。但随之而来的是,观众对于迪士尼的印象或者说迪士尼自身,都落入了一个惯性模式——人物性格的平面和单一、拟人化、单线发展的情节、善恶的刻板化、大团圆的结局。对于迪士尼而言,如何推陈出新、脱离原有的窠臼是一个考验。即使在1994年的《狮子王》(The Lion King)和1995年的《风中奇缘》(Pocahontas)中,迪士尼从著名悲剧与历史事件中取材,也仍未摆脱塑造梦幻乌托邦的浪漫主义风格。这些烙有迪士尼鲜明风格的动画名篇,成为了迪士尼特有的印记,同时也在一定程度上限制了其发展空间。……
