移动终端界面设计的审美性问题初探
2016-01-28朱诗源长沙理工大学设计艺术学院410000
大众文艺 2016年1期
朱诗源 肖 虹 (长沙理工大学设计艺术学院410000)
朱圆满 (湖南师范大学商学院410000)
移动终端界面设计的审美性问题初探
朱诗源 肖 虹 (长沙理工大学设计艺术学院410000)
朱圆满 (湖南师范大学商学院410000)
本文基于移动终端界面设计所涉诸多要素的特性,在符合可用性要求的基础上,分别从协调性、文化性、动感性、精微性、情境性等五个方面,具体阐述了移动终端界面设计的的审美标准问题。
移动终端;界面设计;审美标准
本文为:1.2013年湖南省教育厅科学研究一般项目,项目编号13C1039;2.2013年湖南省教育厅科学研究一般项目,项目编号:13C1040。
随着移动互联网技术的飞速发展,以智能手机、平板电脑等为代表的手持移动终端,已逐渐成为集通信、社交、商务、娱乐、远程遥控等功能于一体的掌上智能控制中心。其不仅提供与传统互联网一样丰富广泛的功能性应用,并延伸出更多个性化特色服务,是人们在移动环境下不可或缺的主流互联网工具。设计者一般更偏爱从可用性着眼去考虑界面设计的方向和途径。但实际上,如果我们充分尊重用户的感觉直观方面的欣赏习惯和视觉享受,小小屏慕,也可以呈现出较强的审美性和艺术性。本文将就移动终端人机界面交互设计的审美性的基本标准问题,作些初步探索。
近年来,设计领域关于移动终端界面的审美规律问题,已有一些学术积淀和案例推进。亚当斯(Ernest Adams)曾提出“以玩家为中心”的模型,设计师在交互和视觉形式等设计元素的选取,必须符合玩家的使用习惯和心理预期,这样能够降低玩家在游戏中出现茫然、抓狂、愤怒等负面情绪的概率。……
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