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用户约束下的三维动画模型序列一致性分割

2016-01-21童伟淮许洪涛汪志星

浙江工业大学学报 2015年4期

潘 翔,童伟淮,许洪涛,汪志星

(1.浙江工业大学 计算机科学与技术学院,浙江 杭州 310023;2.郑州市人力资源与社会保障局 数据管理中心,河南 郑州 450006)



用户约束下的三维动画模型序列一致性分割

潘翔1,童伟淮1,许洪涛2,汪志星1

(1.浙江工业大学 计算机科学与技术学院,浙江 杭州 310023;2.郑州市人力资源与社会保障局 数据管理中心,河南 郑州 450006)

摘要:针对三维动画模型分割不一致问题,提出基于三维数据对齐技术的三维动画模型交互式分割算法,得到层次结构一致的分割结果.算法首先对首帧进行交互标记;然后通过主向量分析完成三维模型不同帧之间的对齐,自动把用户标记映射到其他模型;最后以方向夹角为基础,设计图割算法,根据模型关节所具有的曲率特征进行边界优化,得到满意的分割结果.实验结果表明,算法针对人造动画模型序列和多视图三维重建动画序列都能够得到一致性分割结果,验证了算法的有效性.最后和已有典型分割方法进行比较分析,可以发现算法能够有效地提高分割质量.

关键词:三维动画模型;交互式分割;三维模型对齐;图割

在计算机视觉和计算机图形学领域,分割技术得到了广泛的运用,例如物体识别[1]、三维重建[2]、网格参数化[3]、三维模型检索[4].因此,三维模型分割已经引起了越来越多研究人员的兴趣.

近年来,研究人员针对分割问题展开了大量的研究,使用了一系列特征,如分水岭[5]、聚类[6]、形状直径函数(SDF)[7]和热……

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