动画场景设计中传统建筑文化的表现形式分析
2015-12-02胡大勇陆冀宁
重庆与世界(教师发展版) 2015年10期
胡大勇,陆冀宁,2
(1.重庆工商大学艺术学院,重庆 400067;2.西南交通大学建筑与设计学院,成都 611756)
动画影视是文化创意产业中的重要组成部分,它所针对的是以青少年为主的广大人群,受众十分广泛。当前社会的快节奏,决定了视觉效果突出的影视所传播的内容比文字更易于被人接受,而动画比一般影视所受限制更小,所表现的内容可以更广阔。所以,我们更应重视如何利用动画来表现富于中国特色的文化内容。场景设计是动画片中的重要内容,它决定着动画的整体风格,是剧情发展合理、角色性格鲜明和环境氛围和谐的重要保证。在动画中表现传统建筑文化,既可以提高动画的制作效果,增强视觉感染力,又可以弘扬我国传统建筑文化,是一举多得的措施。
一、动画片中场景的作用
动画场景是指动画表现主体所处的空间环境,包括生活场所、自然环境、社会环境甚至历史环境以及围绕角色表演活动相关的一切情境物像[1]。在动画片中,场景的作用很多,主要有如下几种。
1.交待剧情背景
影视叙事一般有开端、发展、高潮和结局的结构,在开端需要交待剧情发生的时代背景。利用一些独特性和历史性强的建筑物作为开篇,可以更清楚地表明故事所发生的时间和地点,将观众迅速带入剧情。
2.辅助剧情发展
剧情是在场景中发生,场景对剧情的发展有着推动和辅助作用。要达到好的传播效果,要求能够让观众身临其境,就要使故事情节的发展和场景水乳交融。……
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