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DotA2漫谈

2015-09-10苏三

电子竞技 2015年1期
关键词:胜率邀请赛天梯

苏三

Valve正式宣布了今年的DOTA2国际邀请赛举办时间和地点,第五届DOTA2国际邀请赛将于2015年8月3日-8日于美国西雅图举行,为期整整六天。

由于去年其赛事奖金池达到了1000万之巨,DOTA2国际邀请赛的赛事影响力变得相当之大。而且由于OTA2电竞项目的快速发展,今年赛事规模必将更为庞大,赛事也将更为激烈同时也更具观赏性。

从博文具体内容来看,相比去年本届邀请赛最大的变化就是进入主赛场的队伍由去年的8支提升到了16支,同时受邀请的队伍名单将在5月份后逐一公布。

Valve博客原文大意:

我们想分享一下国际邀请赛的相关信息,方便您提早进行规划和安排。今年的主赛事依然位于西雅图,将会有16支参赛队伍。主赛事将持续六天,从8月3日(周一)至8月8日(周六)。门票开售前我们会在本博客公布相关的票务信息。而邀请的战队会在5月1日后逐一揭晓。

根据博文可知:

1、主赛事仍旧将在西雅图举行。

2、主赛事的时间是8月3日-8日,共计5天(去年是4天)。

3、进入主赛场的队伍将会有16只(去年只有8只)。队伍多了一倍,时间只多了1天,到时比赛无疑将更加的激烈。

4、邀请的战队会在5月1日后逐一揭晓。

V社重新让16支队伍都能进入主赛场,而不是TI4的8支,这对大多战队来说是个好消息,相信没谁愿意没进主赛场就被淘汰的。同时主赛场的比赛也将更加紧凑激烈,我们敬请拭目以待。

由Hyhy与Xtinct、NWP(Yameteh)组建的KingSurf战队并没能坚持太久。他们获得了DOTA2亚洲邀请赛预选赛的邀请,却在开赛前的最后一瞬间选择了退赛,队伍也随之解散。他们在建队之后的首秀为东南亚OK联赛,仅仅取得了第三名的成绩。

在KS战队选择退出亚洲邀请赛之后,在OK联赛中大放异彩的澳大利亚半职业战队CSW(Can’t Say Wips)不负众望的获得了参赛名额,他们的阵容也将微微做出改动,Xtinct加盟顶替R1sk的位置。

至于Y神,他则有着退出DOTA2竞技圈的想法。而Hyhy将一手组建一支以他为核心的新加坡战队。但是无论如何,这次亚洲邀请赛我们是无法看到这两位老将的表现了。

看烦了DOTA2中的装备售卖人?改就是了!不久前一位DOTA2玩家就独具匠心地把该游戏中的装备售卖人重制了一番,而且还是依据一位游戏界大佬的外形为基础重制的,猜猜这是谁吧。

熟悉Valve及Steam的玩家对于他绝对不会陌生,因为这位就是Valve及Steam的老板Gabe Newell,而DOTA2的开发团队正式Valve。

“过去的一年来电子竞技产业实现了长足的进步,对DOTA2来说更是如此,”这款商人皮肤的开发者如此解释道,“为了表示我对研发团队的感谢,我专门为商人制作了这款皮肤。虽然有不少人都和我说DOTA2开发团队不会注意到我这款皮肤,但在广大玩家的支持下说不定他们就会考虑把我的这款设计加入到游戏中呢?”

Mik和啸天又被喷了!上一次是王校长,这一次是教练7。心直口快的战神7在ECL总决赛进行过程中,怒发了一记微博斥责解说不专业。

“请问ECL这比赛解说能专业点吗,各种瞎喊,连火猫被吼住强行拉回去都看不出来,我也是醉了! 头疼,想听点现场不开声音又不行。”教练7在微博上如是说。

这条微博发出之后,引来了不少玩家的关注,随后有网友提醒教练,直接喷人有失妥当,教练当时情绪激动,正面予以回击。

由于节奏已经带了起来,评论中也大多是跟着教练喷解说的,眼见情况有些失控,好在最后圈内同行GTV主持人兼解说刘畅出来协调,教练才改了口风,可能也是意识到了自己的冲动,他向大家表达了自己的歉意。

说到啸天和Mik这一对解说,相信TI4之后,很多人都知道他们。他们的解说风格一直不同于其他同行,喜欢他们的人认为他们轻松幽默,善于调节氛围;不喜欢他们的人则觉得他们过于放松、不够专业,且没有把心思完全放在比赛上。

平心而论,啸天和Mik虽然解说过程中有些失误,但是无疑也有其亮眼的地方,不能因为某一方面的疏漏而被全盘否定。

正如上所说,在这个多元化的时代,任何解说风格都有其价值。如果千篇一律地循规蹈矩,相信玩家们也不乐意。但是,如何掌握好这个“多元化”的度,是值得每一位解说去推敲的。

12月27日,已经退役的TI4冠军队长xiao8在个人贴吧中公布了接下来几天的行程,其中就透露了将会在近期复出打职业的想法。

按照xiao8公布的行程来看,在12月27号解说完G联赛决赛之后,将会立即前往北京同 Newbee暂时征战ECL秋季赛,不过由于Rabbit解决了家中问题,所以xiao8最终没能亮相ECL。此后,他将在12月31日在上海参加NewbeeTV的开业。月底同Newbee战队的合同到期,xiao8也恢复自由选手身份,将会有意向寻找新的战队复出。

TI4后功成身退后,xiao8暌违职业圈良久,完成了人生大事,其中还替补参加过几场职业比赛,但xiao8依然留恋享受DOTA职业选手的生活,在退役采访中就曾提到过“肯定会复出 。

年关将近,赛事渐少,各战队也将都会有一些小规模的人员变动,为来年的大型比赛做阵容调整。xiao8适逢合同到期,作为冠军队长、DOTA圈少有的“将才”,相信也会深得各大俱乐部的青睐,是回归目前整容还算齐整Newbee,还是加入CH刚刚离队的iG,亦或是加入LGD搭档老队友Yao,再或是自组战队带领一众新人冲击TI。xiao8独具慧眼究竟如何选择?

电竞游戏圈有很多天才职业选手,DOTA职业选手Sharky就是其中一名。Sharky同时是现在流行的鸟运瓶战术的创造者。他选用的大鱼人在跟EHOME对阵的时候,Free farm补兵喜欢开加速,团战打酱油,对于此,DC老湿在解说的时候都忍不住吐槽,之后的比赛又很有规律的大虎一场,然后大萎一场,各种无厘头,每逢DC解说,在介绍选手的时候,总会点名:这位是大家非常熟悉的选手,你们懂得……自此被广大中国游戏玩家熟知。然而就是这么一位年轻的选手,却在睡梦中突然猝死,令很多粉丝都接受不能。 目前Sharky具体死因不明,他的姐姐说,Sharky熬夜打完比赛,然后早上才回家睡觉。不过第二天就再也没能从睡梦中醒来,家人在晚上8点左右发现他的时候,他已经离开了这个世界。

如此年轻的职业选手忽然离我们而去,让我们心碎的同时不得不去注意自己的身体,尤其是经常喜欢熬夜的玩家,一定要注意。因为职业选手的生活极其不规律,每天不仅仅是长达十几个小时面对电脑,还经常熬夜,同时饮食也非常的不规律。这样对身体的危害极其大。希望职业选手们在为我们带来精彩比赛的时候,也要爱护好自己的身体。

博弈论来自于经济学的决策研究,属于对抗性问题,这一点和DOTA一样。DOTA中的对抗从选人就开始了,每一个人在看到队友和对手选人的过程都会对其有一个假设,比如有两个大哥了,然后五手来了个矮子之类,然后你就会给他贴上坑的标签,而对他不信任。那么同时能救他的时候你也就不想救了,救他还不如打点钱或者去游中。但是由于木桶效应,他就会成为你们的短板,你们团队的短板,对面的突破口,于是他一直死,而这一情况又证实了他是坑这一推断,恶性循环。

实际上,标签化是力量远超想象,这会影响一个人对行为原因的推测。一个人被贴上坑的标签,那么死了就证明他是坑。换句话说,这个推理已经形成了,后续的被抓只是给假设提供证据,但是这个推论非常诡异,因为没有人会想到没人保,没有保护眼,没人来救,没人来游。

这个结论来自非常富有争议性的研究:罗森汉的精神病医生对精神病人的判断研究。研究大体上是说:医生对精神病院里的正常人没有分辨力,换句话说,如果你给精神病院打个电话说自己有幻觉啥的,然后其他都说你的真实情况,你会被送进精神病院,而且不会被认为是正常人。因为医生给你贴了标签“你是精神病人”这一推论已经形成,你的任何行为都会基于这个推论来解释,然后你就会发现你出不去了(当时假装的病人里有1名研究生,3名心理学家,1名儿科医生,1名精神病学家,1名画家和1名家庭主妇)这些假病人在医院呆了7天到52天不等,平均19天,没有一个假病人被医护人员发现。

这是很可怕的,标签化会严重干扰判断,而人有一种非常强烈的“证实”倾向,而不去证伪,因此标签一旦形成,其他一切都只是为了根据标签来解释——这是一个坑逼。

博弈作为一种对抗性活动是建立在你对对方行为或者说决策的基础上的。比如说你觉得对方地图上没人了,对面有个大鱼,对面一定开雾偷肉去了。然后你们开雾去抓。对面如果推测你们发现不了,或者他们认为你们“感觉大鱼拿到跳了,开雾抓一波”,那么他们就会认为你们会怂塔,然后他们就能打掉盾。虽然直接推断对面打盾和推断出对面的心理然后最后回到对面在打盾这一结论的结果一样,但心理过程完全不同。

好多玩家对自己的dota2天梯分很疑惑,明明自己11天梯分1800-2000+,反而到了DOTA2,怎么就只有三四千了呢。有时候不是实力问题,而是方法问题。

下面我就给大家讲讲dota2天梯分到底隐藏规则何在?

首先必须要知道的是KDA、VH、Normal、High,这几个关键词所谓KDA 即杀人数+助攻数除以死亡数。每场KDA值越高,对出分影响越大。但对整体天梯出分并不起到决定性作用。dota2玩家只需要在KDA数值计算的网站上输入自己的账号,即可进入网站查询自己的KDA。前提是玩家账号里面的游戏资料设置里,必须公开比赛数据,并且取消隐藏游戏资料。

VH、Normal、High则是:VH局即质量局,N局即普通局,H局即中端局。K.D.A的算法是杀人数+助攻数除以死亡数,那么这就要求玩家在游戏中尽量保证自己少死。至于击杀数,那就需要在新号前期的匹配中,多选一些击杀能力较强的英雄,中单是最绝佳的选择。如果你有实力,中单往往能以一己之力带动其他两路。这里推荐几个新号前期刷KDA适合用的英雄。因为前期对手实力相对较弱,小鱼人、宙斯甚至影魔。单排选英雄最好具备如下几个条件:前中期打架凶、有单杀能力、有一定的后期能力、有保命技,在线上崩的情况下一定还要有良好的打野能力。

前面我也说了KDA值的高低影响天梯分,但是不起决定性作用。一般KDA值2.5是标准,超过这个标准,就已经是高KDA值。如果一把十几二十杀0死高助攻,那基本KDA可以有个十几,甚至几十,但是盘数多了,会趋于稳定。

那么对天梯分起到决定性因素的到底是什么呢?这就不得不提我刚才说的三种等级的匹配局,按等级依次分类N、H、VH。

一个新号,如果能快速进入VH局的话。那么你会发现,队友跟对手都非常会玩。有时候 一个纯新号,如果快速进到VH,可能直接就能匹配到队友对面四五千分,并且上千胜场的选手,所以大家千万别看不起普通匹配。

如何快速进入VH?

说到VH,不少玩家可能就要问到,是否跟胜率有关。我可以很负责任的告诉大家,dota2天梯分的高低与胜率并无多大关系,而是跟我之前所提到的KDA有直接的关系。也就是说,你新号的第一把,不论输赢只要你个人表现出色,数据够华丽KDA够高,能在第二把或者第三把直接进VH局。

我是属于那种大局观较弱,个人能力较为突出的那种。往往能主宰整个比赛,杀的风生水起。但是坑爹的大局观往往输掉比赛,可即使这样,dota2的天梯系统会默认你是个高端玩家,在新号连输两场的情况下,依然是第三把给了我VH局。

这就跟DotA1的11天梯截然不同了。无需费尽心思练个小号,头十把要保证全胜又要抢MVP什么的。只要你在游戏里参团率足够高,击杀数足够高,死亡足够少,助攻可观,对团战提供的输出可观,系统会直接将你定位成高玩,无关乎输赢。所以在碰到比较菜的队友时,不用喷不用着急,只要稳住打好自己的,发挥好自己真实水平,系统会隐藏的给你每场有个评判。

大家都知道13级才能打天梯,13级的时候又要打十场定位赛才能出分。那十场定位赛又跟出分有何关系呢?还是可以告诉大家,十场定位赛的胜率对出分影响也就在一两百分左右。也就是说,早在你打这十场定位之前,所有的匹配局,系统已经默认给你打出了个分数。而你这十场,实际上也就相当于你考试所给你的附加分,这个附加分具体多少,没人说的清楚,但是本人亲测无数小号,附加分数也就在一两百左右。这张图依然是之前那个小号,十场定位胜率非常低。

反观本人小号的种种数值,KDA3.7,总胜率低的可怜。VH局的胜率同样低的只有40%,十场定位更不用说了。可是却出了4800+ 。这足矣说明dota2天梯出分与胜率无关 。KDA和VH所占比重起决定性因素。

补充一点,KDA固然重要。好多玩家觉得自己高KDA,VH比重又大,为什么出分还是不高?其实KDA这种东西,如果你刻意去刷,就比如猥琐的让自己不死,有人头就KS参团率低,只是收割什么的。这种情况下的KDA是会很高,但其实是一种隐藏的虚拟KDA。玩家往往忽视了参团率和一场比赛英雄的总伤害量,这种刻意去刷的KDA我们暂且定义成是低质量的KDA,不是自己真实水平的体现。

所以说DOTA2天梯系统的评判还是相对公平的。大家在练新号时,不用刻意去重视数据。真正的KDA,真正的数据是在自己紧张激烈的团战中,自然发挥所创造的。还是那句话,只要有真实力,所有的数据值都会不经意之间自然体现出来。试想职业玩家比赛时的KDA有的也很高吧,但不会是刻意刷出来的,这就是真实水平的体现。

最后希望大家都能在DOTA2这个游戏中体会到乐趣,早日摆脱低端大鱼塘。

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