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葵藿倾阳——多声筝作品《葵藿》的音乐分析

2015-07-23陈天梦

戏剧之家 2015年7期
关键词:音乐

陈天梦,邓 婷

(衡阳师范学院 音乐系,湖南 衡阳 421000)

一、《葵藿》的音乐分析

(一)作品背景。《葵藿》是根据电脑单机游戏《植物大战僵尸》的背景音乐改编而来的古筝曲。《葵藿》之名来自于成语“葵藿倾阳”,夏金瓯与宋心馨希望为乐曲赋予中国味,将中国传统文化中的深刻精神内涵、古朴的意韵与现代作曲技法相结合。而向日葵和豌豆恰恰是《植物大战僵尸》里的重要角色,用分别代表向日葵和豆类植物叶子的“葵”和“藿”作为曲名,乐曲名称便定为“葵藿”。

(二)调式定弦。乐曲创作时,需六台21弦制古筝,但为方便演奏只使用四台古筝,其中包含两台多声筝,分别为五声筝、七声筝、多声筝Ⅰ以及多声筝Ⅱ。四台筝都是定弦,不属于常规的五声调式而是现代创作曲目较常使用的人工调式定弦。作者将西方现代作曲技法与游戏音调相结合,在调性、和声、曲式结构上进行明显变换,改变传统的定弦方法,以获得语言和技法上的突破,丰富调式调性变化。

(三)结构分析。根据作品的旋律,可分四个部分:序曲、花园夜战、屋顶大战、僵尸集体复仇。

1.“序曲”部分。音乐在一开始以弱音力度表现了游戏的基础音调,并采用一弱一强的乐句对比渲染出恐怖与不安的气氛;在不断渐强的同音、同音型反复时,a乐句加入和声及丰富的伴奏再次奏响,强弱的明显对比制造出紧张感。当音乐情绪在长段的摇指得以舒缓后,回到乐段的开始部分,渐弱的处理使听众以为乐段结束了,可直到乐句最后的两个音时,力度忽变,引出b乐句,在音乐力度及情绪上相对于a乐句又上了一个台阶,将热火朝天的战斗画面展现出来,其旋律由多声筝I左下侧的小筝演奏。……

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