“沉浸式”全息数字博物馆应用展望
2015-05-15高薇华
文化学刊 2015年10期
高薇华 刘 姣 韩 潇
(中国传媒大学动画与数字艺术学院,北京 100024)
一、“全息”简介及其发展
“全息”的本意是指在真实世界中呈现出三维的虚拟影像,这个概念从20世纪中期开始被不同程度地探索实现。全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。第一步,利用干涉原理记录物体光波信息,即拍摄过程。第二步,利用衍射原理再现物体光波信息,即成像过程。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的,而且互不干扰,分别显示。全息投影技术具有立体感强、拍摄数据不易损坏等优势,因此特别适合应用于珍贵文物资料的展示与保存。利用全息投影技术这一特点,建立来自全国,甚至全世界范围的文物资料数据库,实现利用数据库的全息化展示随时随地观看文物、艺术品的可能。通过全息投影技术的应用,打造“沉浸式”的数字化博物馆将为博物馆的建设带来新的生机。
博物馆的数字化早有发展。1992年,联合国教科文组织开始启动“世界记忆”计划,直至1995年,美国建成博物馆互联网系统,实现了馆藏品的跨时空展示。随着数字技术普及,越来越多的国家开始打造自己的数字化博物馆。法国卢浮宫建设网络博物馆,并提供了网络3D虚拟参观。日本,英国等国家也纷纷建立相应数字博物馆。……
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