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《头脑特工队》里的思维游戏

2015-04-09

电影 2015年9期
关键词:格特莱利卡门



《头脑特工队》里的思维游戏

尽管皮克斯以创意闻名,但这部《头脑特工队》仍旧被称作是皮克斯最野心勃勃的电影。因为这是乔布斯离开皮克斯失去这个站在幕后的掌舵人后,第一次原创的动画电影,故事的核心还是描绘如此形而上的故事。就让影片导演和第二导演自己来讲述他们是如何构成这个思维世界的吧!

【黄金回忆】 Golden Memories

罗尼·德尔·卡门:回忆在片中是个很重要的部分。我们现在知道,短期记忆会跟随着你——正如这个词暗示的。一旦到了夜晚,当你入睡,它就转化成长期记忆被储存。所以短期记忆就是围绕在情绪总部(被设计为金黄色)周边的一种物质。长期记忆也在那里。我们所有的记忆都被妥妥地放在那里,那里有无限的存储空间。我们要让它看起来像个很壮观的记忆储藏室。

【保持活力】Staying Alive

彼得·道格特:你不会真的认为,情绪是有目的的,至少我不会这么想。但是他们每一个都能帮助我们在任何一种环境中生存。“恐惧”最典型,他能保证你的安全。

罗尼·德尔·卡门:我们试过很多种不同的角色:希望、骄傲,但最终,他们都能归结为我们选定的五种情绪。其他这些情绪似乎都不是我们真正想要的角色,我们想确认的是,每一种情绪所做的事情都应该是独一无二的。

【莱利的生活】Life of Riley

彼得·道格特:我们有两条故事线——小女孩的现实世界与脑中世界,彼此影响,相互作用。我们需要设计那个微观世界是如何影响莱利决定的,反之亦然,当“喜悦”做了一些动作,莱利会用什么样的方式回应。我们早先曾讨论过,情绪是否会左右莱利的行为?莱利是否是他们操纵的一台机器?最后我们这样描绘:首先,这不是我们自己思考的方式,我们的情绪会导致我们有所感知,但我们自己决定该怎样行动。莱利是独立的个体,情绪们爱她并且照顾着她,想给她最好的。只不过后来他们也产生了分歧。

【情绪智力】Emotional Intelligence

彼得·道格特:我们做了一些喜剧效果,这些情绪说起话来就像成年人,但完成执行力却只能靠小孩子仅有的那点知识。我们有句台词:“OK,我们都同意这个男孩很讨厌,对不对?”

“当然!”

他们围坐就像开一个董事会的会议,但他们却在这样说:“如果我们荡得太高,就会把这里搞得天翻地覆。”

电影里还有很多这样的例子,喜剧效果就是这样出来的。

罗尼·德尔·卡门:我们一开始设定这些角色,就像是一群好心的叔叔阿姨,不求回报,只要给孩子最好的。他们是提供建议和指导的守护者。有很长一段时间,我们都为这样的概念疯狂:比如我们进入了一个小婴儿的头脑。这里有两种情绪,这两种情绪只有两个按钮:“吃”和“拉”。但他们仍旧困惑,到底选这两个钮哪一个才是正确的?我们参观的这个房间有条金鱼,所以我们进入了金鱼的头脑控制中心,这里有控制,但却空无一人。

【心境】Mindscapes

彼得·道格特:我们的工作是将这些深奥的抽象思维变成真实、具体、有形,这并不容易。在这部电影中,你不太可能看到一辆车或者一只虫子,或者一条鱼,因为故事进入的是精神世界,而并非仅仅在大脑中。尽管有根据人类大脑制作出来的脑回路图形,但这仅是表面地带,这些褶皱蕴藏的大脑其实是通过各个链接点彼此连接的。这种设计也为我们的故事服务,因为需要让“喜悦”迷路,她努力想回到头脑控制室,于是我们工作最主要的出发点就是怎么阻止她。

【愤怒管理】Anger Management

彼得·道格特:我们的艺术家(在好莱坞,动画师一般都被称为“艺术家”)是凭自己的直觉创作的。我会将角色描述给他们听,然后就得到了几千种不同的设计。比如,当你感觉愤怒,你会发热、变红,像个即将爆炸的盒子。当我们开会商讨愤怒的时候,最开始我为他画了些草图,他给我们的印象都是像个方方正正的盒子。很快,这个新的角色就产生了。

罗尼·德尔·卡门:即使“愤怒”真的想履行他的职责,但他不想因此伤害到莱利。他不想她遇到麻烦,他想从那些改变生活轨迹的错事中挽救莱利,诸如各种从不公平。但他对自己想做的事又不够强烈,他的技能,往往让莱利陷入妥协的境地。这实际上影响到其他角色做的一系列事,除了总是在发怒,更切实感受到愤怒。

【“喜悦”的艺术】The Art of Joy

彼得·道格特:我从一开始就知道,“喜悦”一定是个女性……虽然不明白为什么。我想让这些“性格”演员在我们能想到的范围内尽可能地宽泛和多样。最开始我叫她“乐观”,因为在最开始我并不怎么了解各种情绪。但是通过各种研究,确实让我们清楚并确定了这些角色的职能。

罗尼·德尔·卡门:一旦我们开始设计她的举止,我们才明白,她并不是总是欢乐的,她也有烦恼。如果一个人总是很乐观向上,实际上,你其实也挺想抽他的。

彼得·道格特:“喜悦”是最困难的,因为一旦高兴过了头,就令人厌恶了。的确,“喜悦”是我们的主角,所以我们需要她有强烈的辨识度。

彼得·道格特:这不是什么治愈系电影。我们只是从自己身为父母的角度出发:“无论我再怎么搞怪也不能再让我的孩子像小时候那样咯咯发笑了。”我们只是想在电影中倾注一些自己的想法,即便讲的是关于汽车、怪兽或者虫子的故事,也想把自己的经验融入其中。有时候人们也会生我的气,看《飞屋环游记》,有人就会跟我说:“你这混蛋,都把我看哭了!”我通常都把这当做对我的恭维。

(本文主要内容来源于7月号《帝国》及《完全电影》杂志

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