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高效视频编码的Merge模式候选决策研究与改进

2015-01-01杨静,孙煜

计算机工程 2015年12期
关键词:信息

杨 静,孙 煜

(上海海事大学信息与工程学院,上海201306)

1 概述

Merge模式基于四叉树的图像编码方式,可以将多个具有相似运动信息且相邻的预测单元(Prediction Unit,PU)块合并为同一区域,并使其具有相同的运动信息。在这种情况下,编码器不需要为每个帧间预测块单独传输各自的运动信息,比如,运动矢量、参考索引、预测方向,只需为整个区域传递一次运动信息即可,大大提升了编码效率。

在H.264/AVC中,在帧间预测过程中采用了Direct模式和Skip模式,目的在于尽可能减少传递信息[1-3]。从概念上看,高效视频编码(High Efficiency Video Coding,HEVC)中的 Merge模式和 H.264/AVC中的direct模式是类似的,但它们之间有2个重要区别:(1)Merge模式可以构建一个候选列表,即运动矢量竞争机制,它会制定一个运动矢量候选集,并通过率失真优化(Rate Distortion Optimization,RDO)准则判断各个候选,然后从若干个中选取其一,并通过索引方式传送到编码端;(2)定义了参考图像列表和索引,而 Direct模式假定具有默认值[4-5]。

本文研究的HEVC中使用了Merge模式来获取运动信息,而不是自适应运动矢量预测(Adaptive Motion Vector Prediction,AMVP)选择机制,以此进一步增加Merge模式的利用率。

2 Merge模式

在HEVC中,对于每个正在进行帧间编码的PU,编码器主要使用以下2种方法:

(1)用运动矢量估计来编码运动矢量差和参考帧;

(2)使用Merge模式,为当前PU创建一个周围已经编码PU的列表。编码器根据率失真结果,从候选列表中选择最佳候选,此时当前PU的运动信息直接复制候选的运动信息即可。

在HEVC中,最大运动矢量候选数默认为5,可能的候选包括空间相邻候选、时间候选和生成的候选。……

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