基于复用计算的三维肝脏内部可视化方法研究
2014-12-02陈国栋
电视技术 2014年11期
潘 翔,陈国栋
(福州大学物理与信息工程学院,福建福州350002)
责任编辑:时 雯
1 肝脏的三维重建及纹理绘制
虚拟手术是当今的研究热点领域,随着计算机图形处理能力的不断提高,具有高精度和真实感的人体器官虚拟手术也取得了很大的进步。为构建好的肝脏体添加纹理能很大程度上提高真实感体验,对于虚拟手术平台的搭建有着重要意义。目前虚拟手术存在的主要关键点在于肝脏体的三维重建、体纹理的生成,以及手术过程中的切割显示和碰撞仿真。肝脏的三维重建以及体纹理的绘制将提供给使用者一个直观的手术环境,是研究的重点内容。翟朝亮在切割显示以及软组织碰撞变形仿真方面做了大量工作[1-2],本文在其研究基础上,利用其已经取得的成果,把重点放在肝脏体的三维重建以及软组织体纹理的合成,力求提高肝脏软组织体纹理合成的效率和质量。
体纹理的绘制一直是虚拟手术中的关键环节,目前构建三维体纹理模型的主要方法有三种:过程纹理、实时的二维纹理映射以及基于样本的三维体纹理合成。邹昆[3]等提出一种基于样图的层式体纹理合成算法,采用基于全局优化的合成框架,在预处理中生成反映样图深度方向上特征差异的特征分布图,合成时考虑3个正交方向上的邻域相似性,并利用K相关性搜索进行迭代优化,具有较高的合成质量和较快的收敛速度。严志程[4]等提出一种考虑方向……
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