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基于3DMax的校园场景可视化的设计与实现

2014-08-20曾影张雪松单莉

湖北大学学报(自然科学版) 2014年2期
关键词:校园模型

曾影,张雪松,单莉

(华中师范大学城市与环境科学学院,湖北 武汉430079)

0 引言

随着计算机技术和地理信息技术的不断发展和进一步结合,很多学校建立起了各自的校园地理信息系统,在学校的信息化管理中发挥了一定的作用,但这些系统大都是基于2D或2.5D的,很难直观形象地表达地物[1].随着虚拟地理环境的概念和技术的提出,三维GIS技术越来越广泛地应用于校园地理信息系统建设中.三维虚拟校园系统可以为数字校园提供一个三维平台,能生动地展现真实的校园景观,实现与用户的动态交互,从而能让用户对学校的资源和布局进行浏览和查询,具有很好的展示功能和实用价值[2].常用的3D建模软件有AutoCAD、3DMax、Sketchup、CorelDraw等图形软件,利用它们可以做出形象逼真的三维模型.3DMax是由美国的AutoDesk公司开发的一种基于矢量的三维造型和动画设计软件,它可以制作出非常逼真的三维实体及动画.它主要是运用计算机图形生成和图形处理技术模仿真实现象,建立具体的模型,产生形象逼真的图像或动画[1].

1 利用3DMax建模

利用3DMax平台进行校园景观模型的构建,首先利用截图工具获取Google Earth上的影像数据、再利用数码相机对建筑物获取近景和详细的影像资料.接着利用AutoCAD对影像资料进行矢量化处理,绘制出建筑物前、后、左、右、顶、底6面的CAD底图.然后通过3DMax对建筑物进行三维建模,最后将建筑物的纹理信息、高度信息整合到3DMax平台中,完成校园场景建模.

1.1 建模的方法及过程 3DMax中通……

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