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基于麦克卢汉媒介理论再议虚拟演播室技术

2014-07-21安维斌

新闻世界 2014年5期
关键词:技术创新

安维斌

【摘 要】虚拟演播技术因其特殊的系统构建、工作原理,在实践应用中显现出强大的生命力。本文通过麦克卢汉的三个重要媒介理论“媒介即信息”、“媒介即人的延伸”、“热媒介与冷媒介”,从“术”到“论”的层面对虚拟演播室做简单分析,并得出相关结论。

【关键词】虚拟演播室 媒介理论 技术 创新

广播电视数字化技术伴随着传媒科技的发展而日新月异,电视节目的制作与输出方式也在不断变化和革新。虚拟演播室作为传统演播室技术与现代计算机图形技术相结合的时代产物,由于引入了虚拟现实的信息交互技术,将虚拟摄像机与真实摄像机锁定,使得摄像机获取的图像画面与计算机制作的虚拟场景之间实现彼此有效结合。三维背景跟随现实摄像机的推拉摇移以及升降、旋转、晃动产生合理的透视变化,使合成画面的真实性大为增加,进而接近实景拍摄,其应用优势和传播效果不言而喻。

虚拟演播室系统(The Virtual Studio System,简称VSS)对传统色键抠像技术进行了改进,是自动跟踪技术和计算机合成图形处理技术在电视领域中应用的产物。这一系统一般由联机和脱机两个部分组成(图1)。联机部分包括:演播室色键合成系统、跟踪系统、场景生成系统;脱机部分包括:虚拟场景的设计和生成,如场景的整体设计和建模渲染等。作为传媒科技的新兴技术,虚拟技术和现代计算机技术以及数字化视频技术三者紧密地联系在一起,同时加之周边技术的不断升级和改进,也为提升电视节目质量、减少节目制作成本,提升电视台影响力和竞争力起着不可忽视的作用。……

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