道路交叉口自动检测与基于OpenSceneGraph的三维自动建模方法
2014-07-05马小龙李成名赵占杰
测绘学报 2014年10期
马小龙,李成名,赵占杰
中国测绘科学研究院地理信息系统与地图工程研究所,北京 100830
道路交叉口自动检测与基于OpenSceneGraph的三维自动建模方法
马小龙,李成名,赵占杰
中国测绘科学研究院地理信息系统与地图工程研究所,北京 100830
针对三维道路场景中多条道路交叉时出现的单纯重叠问题,基于开源三维图形渲染引擎OSG (OpenSceneGraph),提出一种三维道路交叉口的自动检测与建模方法,该方法通过分析道路矢量数据的存储特点及道路交叉口的设计规范,快速获取交叉口区域并识别其所属类型,结合计算机图形学和OSG场景渲染技术实现道路交叉口的自动建模。试验表明,该方法可有效解决三叉型、四叉型、环岛型和分离式立体交叉口的一键式生产,无须人工干预,为大数据三维道路场景的快速构建提供了有效方法。
道路交叉口;OpenSceneGraph;矢量数据;自动检测与建模
1 引 言
随着计算机、摄影测量与遥感、数据库、虚拟现实及其相关技术的飞速发展,快速获取海量空间信息得以实现,这为构建三维城市提供了较好的数据基础。道路模型作为三维城市组成要素之一,无论在城市规划、市政管理、公共交通,还是在环境保护、土地管理、资源调查等方面,都是重要的支撑信息。
目前三维道路模型的构建以传统建模软件同GIS软件相结合的形式为主。三维建模软件如3DS Max、Multigen Creator等,接收来自GIS软件处理加工后的矢量数据,进行模型绘制和渲染,生成真实感强、准确性高的三维道路场景。……
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