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基于AM-OLED立体显示接口电路的设计

2014-03-21石俊生邰永航云利军

液晶与显示 2014年2期
关键词:系统

卓 斌,石俊生*,邰永航,云利军

(1.云南师范大学 颜色与图像视觉实验室,云南 昆明650500;2.云南师范大学 计算机科学与信息技术学院,云南 昆明650500)

1 引 言

随着立体技术的发展,立体显示器的核心部件从小型CRT发展到目前的有源矩阵有机发光二极体面板(AM-OLED)。由于OLED 显示器刷新率高、宽视角、高对比度、高亮度、低功耗等特点,被越来越多地应用到近眼立体显示系统[1]。国外的立体显示技术相对比较成熟。2006年,eMagin开发出全球第一款支持3D功能的头戴显示器“eMagin Z800 3DVisor”,该头盔配备双1.27cm(0.5in)、800×600分辨率OLED 微型显示芯片[2];2011年12月,Sony推出头戴式3D 显示器HMZ-T1配备最新研发的1.778cm(0.7in)1 280×720分辨率的OLED面板,可以实现20m 观看1 905cm(750in)巨幕的3D效果;2012年1月,美国SMD公司发布了一款分辨率为1 920×1 080全高清3D头戴式显示器ST1080,该显示器头戴重量只有180g[3]。国内主要是一些高校对头盔立体显示有较多的研究。东南大学设计并实现了分辨率为1 024×768,子场刷新率为180Hz的LCOS彩色头盔显示器,能够实现彩色视频图像的实时显示;北京理工大学程德文、王涌天等人采用FFS棱镜等新型光学元件,利用新的像差理论和优化设计方法对HMD 目视光学系统进行优化设计,可以使HMD光学系统在满足系统视场和出瞳要求的同时使其重量大大减轻,结构更为紧凑[4]。本文采用双VGA 接口作为视频输入接口,双AM-OLED微型显示器为立体显示面板,利用人眼的双目视差原理和SVGA050微显芯片立体显示功能,最终通过光学放大系统实现立体显示。该方案将双路视频信号分别成像于双眼之前,明显地减小了双眼之间的串扰现象,通过调节双显示芯片之间的距离和光学系统的焦距,可以获得最佳的立体效果。……

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