基于UNITY Web3D虚拟校园的设计和实现
2014-03-18刘柱李先毅刘瑾
中国教育网络 2014年11期
文/刘柱 李先毅 刘瑾
基于UNITY Web3D虚拟校园的设计和实现
文/刘柱 李先毅 刘瑾
三维虚拟校园目前已成为高校信息化建设的重点,成为展示高校信息化技术能力和形象的一个重要方式;三维虚拟校园是将计算机三维技术、环境建模技术、贴图渲染技术、仿真技术和不断发展的互联网技术相结合,形成一种崭新的信息交流方式。与传统二维数字校园相比,能更真实地展现客观世界;和网络技术相结合后,使得浏览者能够更加便捷的、真实的体验校园人文气息和优美的场景,可以不受时间、空间的约束来满足用户参观、了解学校的需求,对于介绍和宣传学校的历史、文化等有着重要的意义;通过动态交互产生身临其境的感觉,可以用于改善教学科研手段,能够为广大师生提供一个功能强大的沟通、互动、分享的虚拟平台,提高教学科研的效率和水平,对提高校园管理水平等也具有重要的实际意义。
系统设计
开发平台选择Unity是由Unity Technologies开发的工具,能够让开发者轻松创建诸多三维视频游戏、实时三维动画、建筑可视化等类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具,是一个全面专业方便的游戏引擎。UNITY3D适合大型场景的制作,支持所有主要文件格式且对硬件要求不高,低端硬件亦可流畅运行广阔茂盛的植被场景;对DirectX和OpenGL拥有高度优化的图形渲染管道,使得画面效果优异,扩展空间高,并且提供了真实的高度完善的光影渲染以及柔和阴影与烘焙的系统。……
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