河北省数字艺术产业发展策略研究
2013-08-15冯伟,王珺
唐山学院学报 2013年2期
冯 伟,王 珺
(1.唐山学院,河北 唐山063000;2.河北联合大学,河北 唐山063000)
数字艺术是随着全球信息化和数字化的发展而不断发展壮大的一门新学科,是数字技术与文化艺术有机结合的产物,它涉及3D动画、卡通动漫、虚拟现实、数字音乐、网络游戏、数字影像和影视特效等诸多领域。而数字艺术产业则被认为是目前最具发展潜力和商业价值的重点产业之一,随着网络技术和计算机技术的不断发展,加上人们日益增长的精神文化需求,数字艺术产业得到了极大地发展。目前国内数字艺术产业至少有上千亿的产值,但是以动漫产业为例,在该领域国内企业的产值只占到其中的20%左右,其他大部分市场份额都被外资企业所占据。
一、河北省数字艺术产业的现状
首先,河北省数字艺术产业发展相对于京津地区要偏慢一些,而且很不均衡。环京津地区的人才需求旺盛,相关产业和应用发展如火如荼;而另外一些地区则进展缓慢,各方面都不是很成熟,存在着专业人才缺失、市场化意识不足、行业需求少等诸多问题,从而在整体上影响了全省数字艺术产业的发展。
其次,河北省对于数字艺术产业的发展应对不足。目前我省高校中有一半左右开设了数字艺术专业,但是相应的师资力量和配套设施不够完善,毕业生的质量并不是很高,大部分毕业生属于技能操作型人才,而同时兼具艺术设计创作和技术技能操作能力的人才非常少,与社会需求存在严重的脱节。……
登录APP查看全文
