古遗址三维虚拟展示技术研究
2013-06-14刘军
渭南师范学院学报 2013年2期
刘 军
(1.渭南师范学院 数学与信息科学学院,陕西 渭南714000;2.西北大学可视化技术研究所,西安710027)
0 引言
古遗址场景的真实感建模是文化遗产数字化保护领域一项新的研究内容,涉及到计算机图形学、虚拟现实、时空数据库等多个领域的理论、方法和技术,是信息技术支撑文化遗产保护、修缮和展示的重要方式.要在世界范围内传播并提升古遗址的文化、艺术和旅游价值,急需具有真实感的数字化三维虚拟展示技术[1].
在文化遗址的三维虚拟展示研究方面,美国、日本、意大利等国家处于领先的位置,他们都成功开发出了实用系统,比较著名的有美国和以色列合作的“重现耶鲁撒冷风貌”、日本的“唐招提寺”、欧盟的“数字古罗马”等大型项目.近年来,随着国家不断投入巨资进行重点文化遗址的保护和复原工作,使得三维激光扫描、虚拟现实、基于内容检索等高端技术在考古工程中得到了大量的应用,我国的虚拟展示技术研究及应用也取得了长足进展,比较著名的有北京水晶石公司的“清明上河图动画再现”、北京大学的“故宫三维虚拟展示”、浙江大学的“敦煌艺术数字保护与虚拟旅游”等系统.这些大型项目的共同特点是部署在遗址所在景区,强调沉浸感、真实感,需要环幕、穹幕、CAVE等特殊的三维展示设备,且都基于多台高性能的图形工作站运行.目前,基于网络开发、部署和发布,部署在部门级服务器上的遗址虚拟展示系统还有待进一步……
登录APP查看全文
