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王国守卫军

2013-05-13

时代漫游DICE 2013年4期
关键词:技能游戏建筑

初见这款游戏,最吸引人的莫过于明快亮丽的色彩,和人物建筑那圆滚滚的可爱形象。和普通塔防游戏一样,在每个关卡中玩家都有一定的生命值(不同模式下是不同的),每次有怪物突破防守冲过底线玩家就会损失生命值。玩家要做的就是在生命值用光之前用道路旁边的各种防御建筑消灭所有来犯怪物,但在这种人人玩过的塔防模式下,真正令人沉迷的是它独具匠心的游戏机制。

游戏中玩家可以对敌人造成的伤害分为物理和魔法两种,与此对应,敌人的护甲也有两种。除了护甲之外,敌人还有四项属性,生命、攻击力、速度和破坏力(即每次有该敌人突破防线会损失玩家多少生命值)。出了各种普通怪物之外,有的关卡还将出现特有的BOSS!而这些怪物最终都将被收录进游戏图鉴之中。众多的属性搭配,再加上颇具想象力的绘画风格,使得看着敌人汹涌而来也成为一件很有快感的事。

玩家可以建造的防御塔分为四大类,快速但伤害偏低的箭塔,慢速但伤害较高的魔法塔,速度最慢但是可以面杀伤敌人的炮塔,还有独具特色的可以主动派出士兵阻挡敌人的兵营。

每种建筑都可以进行四次升级,且在最后一次时又有两个升级分支。确定分支以后会发现竟然还学习两种到三种独特的建筑功能。这许许多多的搭配为玩家提供了丰富的战术选择和百玩不厌的游戏感受。

除了四大建筑之外,玩家还拥有多种战场支援技能。……

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